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| 主要参数 | i5 14600KF | i5 13400 |
|---|---|---|
|
CPU主频
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3.50 GHz
|
2.50 GHz
|
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核心数量
|
14
|
10
|
|
线程数量
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20
|
16
|
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单核睿频
|
5.3 GHz
|
4.60 GHz
|
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全核频率
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5.1 GHz
|
4.10 GHz
|
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核心架构
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Raptor Lake Refresh
|
Raptor Lake
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制作工艺
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10 nm
|
10 nm
|
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二级缓存
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20 MB
|
9.50 MB
|
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三级缓存
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24 MB
|
20 MB
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TDP功耗
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125 W
|
65 W
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| 内存参数 | i5 14600KF | i5 13400 |
|
内存类型
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DDR4-3200
DDR5-6400 |
DDR5-4800
DDR4-3200 |
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内存通道数
|
双通道
|
双通道
|
|
最大支持内存
|
192 GB
|
128 GB
|
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ECC
|
-
|
不支持
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| 显卡参数 | i5 14600KF | i5 13400 |
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核心显卡
|
-
|
Intel UHD Graphics 730
|
|
GPU频率
|
-
|
0.30 GHz
|
|
Turbo频率
|
-
|
1.55 GHz
|
|
最大共享内存
|
-
|
64 GB
|
|
Compute units
|
-
|
24
|
|
Shader
|
-
|
192
|
|
Direct X
|
-
|
12
|
|
最大显示器数
|
-
|
3
|
|
光线追踪技术
|
-
|
不支持
|
|
帧率增强技术
|
-
|
不支持
|
|
发布时间
|
-
|
2021Q1
|
简要结论
| 场景 | 哪个更适合 | 关键原因 |
|---|---|---|
| 网页浏览 / 文档编辑 / 邮件 | 两者都能轻松搞定 | 主频和核心数对这类单线程工作影响不大,差距很小。 |
| 视频剪辑 / 图片后期 / 渲染 | i5 14600KF | 多核得分差距近 15 000 pts,说明它能更快完成并行编码/渲染任务;更大的三级缓存也能减少数据访问延迟。 |
| 3D 建模 / 游戏开发 | i5 14600KF | 单核得分提升 ~300 pts,意味着在需要高帧率的游戏中,它能提供更平稳的体验;14 核比 10 核多出四个核心,后台任务也不会拖累主游戏进程。 |
| 普通游戏(1080p) | i5 14600KF | 单核性能决定大部分 FPS,i5 14600KF 的单核跑分比 i5 13400 高 ~300 pts;多核帮助在开启高画质设置时保持流畅。 |
| 轻度内容创作 + 多窗口办公 | i5 14600KF | 多核优势让同时打开 Photoshop、Excel、浏览器等程序时不会卡顿。 |
| 省电/低噪音环境(如家庭办公室) | i5 13400 | TDP 仅 65W,散热需求低,风扇转速可保持安静;如果你不打算做重负载工作,这点就足够了。 |
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玩《赛博朋克2077》或《荒野大镖客》
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两款 CPU 都是同一代产品,只是定位不同。把“性能”视为你日常使用的“加速器”,根据自己需要的“加速程度”来挑选即可。