| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA P2000 | Pascal | 16 nm | 1076 MHz | 1480 MHz | 1024 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
160 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 965M(移动版)与P2000(专业版)在多项基准中均显示出显著差异。
| 评测项目 | GTX 965M | P2000 | 差距 |
|---|---|---|---|
| 3DMark Time Spy | 1952 | 2259 | +307 |
| 3DMark Time Spy Graphics | 1810 | 2046 | +236 |
| 3DMark Ice Storm Unlimited | 259 766 | 350 317 | +90 551 |
| 3DMark Cloud Gate | 18 013 | 24 335 | +6 322 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 34 748 | 43 565.5 | +8 817.5 |
| 3DMark Fire Strike | 4 851 | 6 160 | +1 309 |
| 3DMark Fire Strike Graphics | 5 536 | 6 847 | +1 311 |
所有基准均表明P2000在直接渲染负载下的综合性能优于GTX 965M。
硬件细节
使用场景对比
| 场景 | GTX 965M 适用性 | P2000 适用性 |
|---|---|---|
| 1080p/1440p 游戏 | 能在中等设置下流畅运行多数主流游戏;高画质或多显示器会显得吃力。 | 在同等分辨率下可保持更高帧率与更细腻的画面细节,适合需要持续高负载的游戏。 |
| 多显示器/高分辨率工作 | 受显存和内存带宽限制,开启三屏或更高分辨率时容易瓶颈。 | 受限于 4 GB 显存,单显示器 4K 可能需要降画质;但在专业绘图或 CAD 时能保持稳定。 |
| 专业 CAD / 3D 渲染 | 兼容性好,但驱动未针对专业软件做优化,可能缺乏硬件加速特性。 | 驱动为专业软件(AutoCAD、SolidWorks、Revit 等)提供稳定性、精确渲染和错误修正,适合长期工作负载。 |
| 机器学习 / 深度学习 | 5 GB 显存足以支持中等规模模型,但 CUDA 核心较多,算力高。 | 512 核心与 4 GB 显存适合小型模型,整体算力低于 GTX 965M;但驱动与库支持较为完整。 |
| 内容创作(视频剪辑、图形设计) | 5 GB 显存支持大多数编辑软件的 GPU 加速;较高频率提升渲染速度。 | 4 GB 显存足够但在处理大型素材时可能受限;专业驱动有利于软件兼容性。 |
选型建议
两张显卡在 TDP 与功耗上相近,差异主要体现在 CUDA 核心数量、显存容量与驱动定位。用户可根据其主要使用的工作负载类型和软件生态进行匹配。