| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| AMD RX Vega M GH | GCN 4.0 | 14 nm | 1063 MHz | 1190 MHz | 1536 | HBM2 | 800 MHz 1600 Mbps |
1024 bit | 100W | 详细参数>> |
GTX 965M 和 RX Vega M GH 的核心配置相差显著。GTX 965M 采用 14 nm Polaris 22,拥有 1536 个 Shader 单元、96 TMU、64 ROP,显存为 4 GB DDR5,显存频率 800 MHz(1600 Mbps),显存位宽 128 bit,带宽约 51 GB/s。FP32 性能约 3.6 TFLOPS。
RX Vega M GH 则是 VegaM XT,核心架构为 GCN 4.0,同样采用 14 nm,但显存为 4 GB HBM2,显存频率 800 MHz(1600 Mbps),显存位宽 1024 bit,带宽 204.8 GB/s。FP32 性能与 GTX 965M 相当,但由于更宽的显存总线和更高的显存带宽,实际渲染效率更高,尤其在需要大量纹理缓存的场景。
在 3DMark 的多项基准中,Vega M GH 的得分普遍高于 GTX 965M。例如,Time Spy 分数 2999 对比 1952;Fire Strike Standard 分数 8506 对比 4851;Cloud Gate Graphics 59162 对比 34748。尤其在 DirectX 11 / DX12 高负载测试中,Vega M GH 能提供更高的帧率与更流畅的光影效果。
实际使用场景对比:
1080p/1440p 游戏:在《刺客信条:瓦尔哈拉》或《使命召唤:黑色行动》等对纹理和光照要求高的游戏,Vega M GH 在 60 fps 以上运行,能够保持高画质;GTX 965M 在相同设置下多为 30 fps 左右,若需要开启 DLSS/FSR 之类的超采技术,帧率仍会受到影响。
高分辨率(4K)渲染:Vega M GH 的显存带宽可更快读取高分辨率纹理,导致渲染时间缩短;GTX 965M 在同一场景下渲染时间较长。
专业计算/CUDA 任务:虽然两卡均支持 CUDA,但 GTX 965M 的 CUDA 核心数相对更少,GPU 计算任务(如 OpenCL)中,Vega M GH 的浮点性能仍更具优势。
功耗与热设计:GTX 965M 的 TDP 约 100 W,Vega M GH 的热设计未给出,但 HBM2 的功耗相对更高;如果设备对散热空间有限,GTX 965M 可能更易于控制。
工作负载:若主要为日常办公、轻度多媒体处理,GTX 965M 已足够;若需 3D 建模、视频编辑或高端游戏,Vega M GH 能提供更稳定的体验。
选购建议
通过对比核心频率、显存宽度与带宽、以及在主要基准测试中的得分,可见 RX Vega M GH 在性能方面占据明显优势,尤其在现代游戏与高负载渲染任务中表现更突出。选择时应根据实际使用需求与硬件环境进行权衡。