| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> |
GTX 960 在全部已给的基准测试中均获得更高分数,显示其在 DirectX 11 场景下的渲染能力更强。
在实际使用中,这意味着:
| 场景 | 预期表现 |
|---|---|
| 1080p 主流游戏(中等设置) | GTX 960 能稳定保持 30–45 fps,965M 约 20–30 fps。 |
| 720p 轻量游戏或老旧游戏 | 两款 GPU 都能轻松 60 fps,差距不明显。 |
| 图形创作(如 3D 渲染、视频剪辑) | 965M 提供 4 GB VRAM,可处理更大纹理;但由于核心频率略低,单帧渲染速度仍落后于 960。 |
| 多任务或高负载工作站 | 960 的更快显存和更高的单核频率,使得多程序并行时整体吞吐更好。 |
因此,如果主要需求是游戏性能或需要在较高分辨率下保持流畅,GTX 960 更为适合;若需要更大的显存空间用于纹理密集型创作工作,且可接受稍低的帧率,GTX 965M 可作为备选。