| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX450 | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1575 MHz | 896 | GDDR5,GDDR6 | 64 Bit | 50W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA GTX 1650 Mobile | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1560 MHz | 1024 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
核心计算能力:
显存与带宽:
基准测试对比:
| 3DMark 测试 | MX 450 | GTX 1650 Mobile |
|---|---|---|
| Time Spy Score | 2099 | 3595.5 |
| Time Spy Graphics | 1900 | 3488 |
| Cloud Gate Score | 18399 | 25707 |
| Cloud Gate Graphics | 27570 | 57365 |
| Fire Strike Standard Score | 4306 | 8081 |
| Fire Strike Standard Graphics | 4725 | 9313 |
在所有对比的测试中,GTX 1650 Mobile 的得分均至少高出 30%–80%。这一差距在 DirectX 11/12 的渲染任务中表现尤为明显,说明它在图形管线的多线程与异步计算上拥有更高的并行度。
使用场景举例
日常办公、媒体播放
轻度游戏
创意内容制作
移动性能与散热
选择建议
两者在 Turing 架构与 DirectX 12 支持上相同,差别主要体现在核心密度、频率与并行计算能力。根据具体使用场景与机型厚度,选择对应的显卡即可获得最佳的功耗与性能平衡。