| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX450 | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1575 MHz | 896 | GDDR5,GDDR6 | 64 Bit | 50W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA RTX 2070 Max-Q | Turing | 12 nm | 885 MHz | 1185 MHz | 2304 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
256 bit | 90W | 详细参数>> |
RTX 2070 Max‑Q 的 3DMark Time Spy 6571 分数、Fire Strike 15494 分数、以及 Cloud Gate 36551.5 分数都远高于 MX450 的 2099、4306、18399 分数。RTX 2070 Max‑Q 在 Time Spy Graphics、Fire Strike Graphics、Cloud Gate Graphics 以及 Fire Strike Standard Graphics 上的得分同样更大,分别为 6661、17335、106564 与 1900、4725、27570 相比,差距大致在 3–6 倍之间。
在所有测试中,RTX 2070 Max‑Q 的显存带宽 384 GB/s、显存位宽 256 bit、以及 RT 与 Tensor 核心的存在,使其在光线追踪、AI 加速以及高分辨率渲染时表现更为突出。
MX450 采用 12 nm 工艺,拥有 2304 个着色单元、144 个 TMU 与 64 ROP,理论单精度 FLOPS 5.460 TFLOPS;RTX 2070 Max‑Q 的 FP32 性能接近 13 TFLOPS,几乎是 MX450 的两倍。
若使用场景是 1080p 游戏,MX450 可以在中等设置下保持 60 fps;而 RTX 2070 Max‑Q 可在 1440p 高设置下维持 60 fps,并支持 4K 低设置。
在需要实时光线追踪或深度学习推理的应用(如实时渲染、AI 图像生成)时,RTX 2070 Max‑Q 由于 RT 与 Tensor 核心的加速,能提供明显优势。
若主要需求是省电、轻薄设备或普通日常使用(网页、视频播放、轻度游戏),MX450 的低功耗和足够的显存容量(8 GB)已经能满足需求。
因此,选择应依据所需的分辨率、图形细节以及是否利用光线追踪和 AI 加速技术来决定。RTX 2070 Max‑Q 更适合对性能有较高要求的游戏与专业图形工作;MX450 则适用于对功耗和尺寸有严格限制的场景。