| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX450 | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1575 MHz | 896 | GDDR5,GDDR6 | 64 Bit | 50W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA P5000 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1127 MHz 9 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> |
核心频率、纹理单元以及渲染单元数量的差距直接决定了两张卡在 GPU 计算负载上的表现差异。MX450 的核心频率为 1607 MHz,Shading Units 2560,TMUs 160,ROP 64;而 P5000 的核心数量、纹理处理能力以及光栅化单元远高于此,理论 FP32 性能可达 8.873 TFLOPS,显存带宽 288.5 GB/s。显存容量上,MX450 只有 4 GB GDDR5X(256 bit 位宽),P5000 配备 16 GB GDDR5(256 bit 位宽),足以满足高分辨率纹理与大模型渲染。
在 3DMark 评测中,MX450 的 Time Spy 总分 2099、Graphics 1900 与 P5000 的 4836、3882.5 相比,显著低于一半。Cloud Gate 及 Fire Strike 分数亦显示两者相差约 2.5‑3 倍。由此可知,在 DirectX 11 / 12 的现代游戏场景下,P5000 能提供更高的帧率与更细腻的图形细节。
实际使用场景举例
日常办公与轻度游戏
专业 CAD / 3D 渲染
虚拟现实与实时可视化
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