核心处理能力
- P620 的 CUDA 核心数为 512,SM 仅 4;
- RTX 2080 拥有 2944 CUDA 核心,SM 46。
- 在单精度 FP32 FLOPS 方面,P620 约 1.4 TFLOPS,而 RTX 2080 达到 10 TFLOPS,几乎是其的七倍。
- FP16 处理:P620 21.66 GFLOPS,RTX 2080 20.14 TFLOPS,同样差距巨大。
图形渲染表现
- 纹理填充率(GTexel/s)P620 为 43.33,RTX 2080 为 314.6。
- 3DMark Time Spy 分数:P620 1582,RTX 2080 10820;
- 3DMark Fire Strike Standard Graphics 分数:P620 27620,RTX 2080 20492。
- 纹理、几何和光照处理能力显著偏低,意味着在现代游戏或高分辨率纹理映射场景下,P620 的帧率会被限制在数十 FPS 以下。
显存与带宽
- P620 2 GB GDDR5,位宽 128 bit,带宽 80 GB/s;
- RTX 2080 8 GB GDDR6,位宽 256 bit,带宽 448 GB/s。
- 大量的显存和更宽的总线使 RTX 2080 能够在 4K、HDR 或多显示器设置下保持高帧率。
功耗与尺寸
- P620 TDP 40 W,尺寸 145 mm × 69 mm,单挡板;
- RTX 2080 TDP 215 W,尺寸 267 mm × 116 mm,双挡板,需要 6 pin + 8 pin 电源。
- P620 适合低功耗工作站、嵌入式系统或需要节能的虚拟桌面;RTX 2080 需要更大的电源和散热空间,适合台式机或工作站。
接口
- P620 仅 mini‑DisplayPort 1.4a;
- RTX 2080 拥有 HDMI 2.0、3×DisplayPort 1.4a 和 USB‑C,支持多屏输出和更高分辨率。
典型使用场景
- 专业可视化/工程:P620 通过其 512 CUDA 核心和 2 GB 显存,适合 CAD、BIM、3D 模型查看等低复杂度渲染任务,功耗低,体积小。
- 高端游戏/实时光线追踪:RTX 2080 的 2944 CUDA 核心、8 GB 显存和 10 TFLOPS 单精度能力,能够在 1440p/4K 下实现高帧率,并支持 RTX 光线追踪、DLSS 等新技术。
- AI 训练/推理:尽管 P620 具有 FP16 支持,但其 2 GB 显存限制了大模型的运行;RTX 2080 在 FP16、Tensor Core 等方面更适合深度学习推理。
如何选择
- 若需求是 低功耗、低成本、主要处理 2D/3D 设计或少量游戏,且系统空间受限,则 P620 是合适的选项。
- 若需要 高帧率游戏、4K 观看、光线追踪、AI 推理 或多屏幕输出,且系统电源与散热容许,RTX 2080 的性能优势将明显体现。
- 另外,考虑到显存大小,任何需要处理 4K 纹理、深度图或多窗口工作负载的工作站,都更倾向于 RTX 2080。
这些对比显示,两张显卡在技术参数、功耗和尺寸上存在显著差异,选择时需根据实际工作负载、系统环境与功耗预算做权衡。