P620与GTX 1080 Ti属于不同定位的显卡。两者核心参数均基于Pascal,但尺寸、功耗、显存容量与并行计算能力存在显著差异。
| 项目 | P620 | GTX 1080 Ti |
| 显存 | 2 GB GDDR5,128‑bit | 11 GB GDDR5X,352‑bit |
| 显存带宽 | 80 GB/s | 484 GB/s |
| 核心数 | 512 SHAD,32 TMU,16 ROP,4 SM | 3584 SHAD,224 TMU,88 ROP,28 SM |
| 核心频率 | 1266 MHz / 1354 MHz | 1481 MHz / 1582 MHz |
| FP32算力 | 1.386 TFLOPS | 11.34 TFLOPS |
| FP64算力 | 43.3 GFLOPS | 354.4 GFLOPS |
| TDP | 40 W | 250 W |
| 尺寸/接口 | 145 mm × 69 mm,单 PCIe 3.0×16,4×mini‑DP,无电源接口 | 267 mm × 112 mm,单 PCIe 3.0×16,1×HDMI,3×DP,6+8 pin供电 |
1. 计算性能
- 图形渲染:GTX 1080 Ti 的像素/纹理速率分别是 P620 的 6.4 倍和 8.2 倍。基于3DMark Time Spy,1080 Ti 在 2560×1440 分辨率下的分数为 9401,而 P620 仅 1388。相同的基准中,1080 Ti 的分数比 P620 高 6.8 倍,表明其在 DirectX 12 渲染任务中远超工作站卡。
- 科学与专业计算:FP64 计算能力是 1080 Ti 的 8.2 倍,但在大多数 CAD/CAE 任务中,软件往往依赖 FP32 与纹理运算,而不是 FP64。P620 的 2 GB 显存限制了其在大型模型或高分辨率纹理上的使用,容易出现显存不足导致渲染中断。1080 Ti 的 11 GB 显存和宽带宽可支撑更大场景与纹理缓存。
2. 适用场景
- 工作站、虚拟桌面:P620 的低功耗(40 W)和小尺寸适合空间受限的机架式或集成工作站。Quadro 驱动专为 CAD、3D 建模与科学可视化优化,能提供更稳定的专业软件兼容性。若工作任务主要为低多边形建模、机械草图或中等复杂度的 GPU 计算,P620 的显存足以满足需求。
- 游戏、VR 与高端内容创作:1080 Ti 的高算力与大显存是现代游戏、VR、4K 视频剪辑、全景渲染的首选。其 250 W TDP 需要相应的电源与散热系统,但能提供 1080 Ti 在 4K 60 Hz 或 1440p 120 Hz 级别的帧率。若需要在同一系统中运行大型图形渲染任务或 GPU 机器学习训练,1080 Ti 的显存容量可避免频繁的 CPU‑GPU 数据传输。
- 机器学习与深度推理:P620 的 FP32 速度不足以满足大规模训练。1080 Ti 的 11 GB 显存与更高算力能显著缩短模型训练时间。若任务主要是推理(少量 FP32 计算)且显存需求不大,P620 也能满足。
3. 选择建议
- 空间、功耗与驱动兼容性是首要考量:若设备空间受限、功耗需低于 50 W、或必须在 CAD/CAE 软件中获得最高的稳定性,则选 P620。
- 追求高帧率与大场景渲染:如果目标是玩 4K 或 VR 游戏、执行高分辨率视频剪辑,或需要大显存进行复杂渲染,则选 GTX 1080 Ti。
- 混合使用:在同一工作站中搭配 P620 与 GTX 1080 Ti 可实现低功耗工作区与高性能渲染区的分离。工作站卡可处理专业绘图与轻量 AI 推理,主卡则负责游戏与高负载渲染。
两张显卡在功能定位上互补,选型需基于工作负载的具体需求与硬件环境的约束。