| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P620 | Pascal | 14 nm | 1266 MHz | 1354 MHz | 512 | GDDR5 | 1252 MHz 5 Gbps |
128 bit | 40W | 详细参数>> | |
| AMD RX Vega 56 | GCN 5.0 | 14 nm | 1156 MHz | 1471 MHz | 3584 | HBM2 | 800 MHz 1600 Mbps |
2048 bit | 210W | 详细参数>> |
核心频率上,P620 1266 MHz 与 Vega 56 1156 MHz 仅相差 110 MHz,且 Turbo 频率差距更大,Vega 56 的 1471 MHz 能在更高负载下提升时钟。
核心架构层面,P620 采用 Pascal,Vega 56 使用 GCN 5.0,后者在并行纹理和渲染单元方面更为丰富。Vega 56 的 3584 个 Shader 单元、224 个 TMU 与 64 个 ROP 远超 P620 的 512/32/16,显示其在多渲染任务中的吞吐量更大。
显存容量与带宽是决定大场景渲染与高分辨率游戏性能的关键。P620 仅配 2 GB GDDR5,128‑bit 位宽、80 GB/s 带宽;Vega 56 配 8 GB HBM2,2048‑bit 位宽、409.6 GB/s 带宽。后者可以在 4K 或多显示器工作站中保持流畅,且在高分辨率纹理、光照、体积光等场景下不易出现瓶颈。
FP32 性能对游戏和多数可视化工作尤为重要:P620 1.386 TFLOPS 与 Vega 56 的 10.54 TFLOPS 相差约 7.6 倍;FP64 双精度也从 43.33 GFLOPS 提升到 659 GFLOPS,后者更适合科学计算、数值仿真。
基准测试进一步验证差距:
从功耗角度看,P620 仅 40 W,适合低功耗工作站、嵌入式工业设备;Vega 56 210 W,需要更高功率供应与散热,适合高端游戏机箱或多显示器专业站。
场景举例
如何选择
综合来看,Vega 56 在绝大多数图形渲染、游戏和高性能计算场景下表现更优,而 P620 在低功耗、专业工作站和双精度需要的工业应用中更具优势。