| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P620 | Pascal | 14 nm | 1266 MHz | 1354 MHz | 512 | GDDR5 | 1252 MHz 5 Gbps |
128 bit | 40W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1683 MHz | 1920 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
核心差距显而易见。P620 的核心频率为 1266 MHz,GPU 计算单元仅 512,SM 数 4,FP32 性能约 1.4 TFLOPS;而 GTX 1070 的核心频率 1506 MHz,计算单元 1920,SM 数 15,FP32 性能 6.46 TFLOPS,四倍以上。显存宽度 128 bit 对比 256 bit,显存带宽 80 GB/s 对 256 GB/s,显存容量 2 GB 对 8 GB。3DMark 所测得分差距更大:Time Spy 1388 vs 5896,Ice Storm 310 112 vs 463 865,Fire Strike 4672 vs 18 255 等,全部落在一半或以下。综合来看,在绝大多数需要高图形渲染或算力的场景下,GTX 1070 的表现优于 P620。
| 场景 | 主要需求 | P620 适用程度 | GTX 1070 适用程度 |
|---|---|---|---|
| 专业 3D 可视化 / CAD / CAM | 需要大量光栅化、纹理采样以及较大显存 | 适合中小尺寸模型、单人工作站,受限于 2 GB 显存与低带宽 | 适合大型场景、复杂材质,显存与带宽优势明显 |
| 视频后期 / 4K 编辑 | 高分辨率渲染、编码/解码加速 | 由于显存不足,处理 4K 仍受限 | 8 GB 显存与更高 FP32 计算,能更快完成 4K 合成 |
| 游戏/娱乐 | 高帧率、实时光照、阴影 | 低 TDP 40 W、2 GB 显存,无法支持现代大型游戏 | 4× TDP、256 GB/s 带宽,支持 1440p、1080p 高帧率 |
| 机器学习推理 | 需要 FP32/FP16 计算,显存容积 | 仅 1.4 TFLOPS FP32,显存不足,推理速度慢 | 6.46 TFLOPS FP32,显存充足,推理速度更快 |
| 嵌入式 / 小型工作站 | 低功耗、尺寸小、PCIe 1×插槽 | 40 W TDP、单插槽、尺寸小,专为低功耗设计 | 需要 150 W 电源,尺寸大,适合桌面系统 |
总之,两张卡的定位不同:P620 是面向低功耗、专业可视化的工作站 GPU,GTX 1070 则是面向高性能游戏与通用图形工作站的消费级显卡。根据实际负载类型与功耗/尺寸限制,挑选相应的卡即可满足需求。