| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P620 | Pascal | 14 nm | 1266 MHz | 1354 MHz | 512 | GDDR5 | 1252 MHz 5 Gbps |
128 bit | 40W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> |
核心运算与时钟
P620 基于 Pascal,核心频率 1266 MHz,可提升至 1354 MHz;
GTX 980 采用 Maxwell,核心频率 1127 MHz,最高 1216 MHz。
虽然核心频率上 P620 略高,但其 Shader 单元仅 512,GTX 980 拥有 2048 个。
这使得 GTX 980 在浮点运算、纹理采样与光照处理上拥有显著优势。
显存与带宽
P620 搭载 2 GB GDDR5,位宽 128 bit,带宽 80 GB/s;
GTX 980 拥有 4 GB GDDR5,位宽 256 bit,带宽 224 GB/s。
在需要大量纹理缓存、复杂几何或高分辨率渲染的工作负载中,GTX 980 能提供更高的带宽和更大缓存空间。
功耗与尺寸
P620 TDP 仅 40 W,板长 145 mm,宽 69 mm,单槽占用;
GTX 980 TDP 165 W,板长 267 mm,宽 111 mm,双槽占用。
P620 适合低功耗、空间受限的工作站或服务器;
GTX 980 更适合台式机或需要更高图形渲染吞吐量的场景。
驱动与工作负载支持
Quadro 系列提供专门针对 CAD、3D 建模、虚拟现实与专业图形的驱动,支持 ECC 与更严格的驱动稳定性;
GeForce 主要针对游戏与一般消费级图形渲染。
基准表现
在 3DMark Ice Storm Unlimited 以及 Cloud Gate 的各项测试中,P620 与 GTX 980 的分数相差不大,差距仅在数千分之几。
Fire Strike Standard 与 Graphics 的分数显示,GTX 980 的得分约为 P620 的 2.5 倍左右,说明其在更高分辨率与更复杂渲染负载下表现更佳。
实际使用场景
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