| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P620 | Pascal | 14 nm | 1266 MHz | 1354 MHz | 512 | GDDR5 | 1252 MHz 5 Gbps |
128 bit | 40W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> |
P620 的核心频率为 1266 MHz,Turbo 为 1354 MHz,采用 14 nm Pascal 工艺;其核心单元为 512 个 Shader、32 个 TMU、16 个 ROP,理论 FP32 性能 1.386 TFLOPS。
GTX 950 的核心频率为 1024 MHz,Turbo 为 1188 MHz,采用 28 nm Maxwell 2.0 工艺;其核心单元为 768 个 Shader、48 个 TMU、32 个 ROP,理论 FP32 性能 1.825 TFLOPS。
显存与带宽
两者均配备 2 GB GDDR5、128 bit 位宽;P620 的显存频率 1252 MHz,带宽 80.13 GB/s;GTX 950 的显存频率 1653 MHz,带宽 105.8 GB/s。
功耗与尺寸
P620 TDP 40 W、长度 145 mm、只需 1 个 PCIe 插槽;GTX 950 TDP 90 W、长度 202 mm、占 2 个 PCIe 插槽。
测试分数
| 3DMark | P620 | GTX 950 |
|---|---|---|
| Cloud Gate | 23 291 | 19 192 |
| Cloud Gate Graphics | 30 409 | 37 454 |
| Fire Strike Standard | 4 447 | 5 605 |
| Fire Strike Standard Graphics | 4 672 | 6 207 |
所有测试均显示 GTX 950 在图形渲染方面高于 P620,约 15 %–25 % 的分数差距。
| 场景 | 适合显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 专业 CAD/CAE、3D 渲染、图形工作站 | P620 | 低功耗、单插槽、驱动稳定,适合在工作站板块使用;虽单帧性能低于 GTX 950,但对稳定性和兼容性要求更高。 |
| 家庭 PC、轻度游戏、4K 视频播放 | GTX 950 | 更高的 GPU 性能,能够在 1080 p 甚至 1440 p 游戏中保持更高帧率;功耗和散热需求更大。 |
| 虚拟桌面、远程桌面服务器 | P620 | 低功耗、支持多显示输出,适合多机房部署。 |
| 预算有限的桌面游戏玩家 | GTX 950 | 由于性能更好,能够在同等价位下获得更佳的游戏体验。 |
综上,P620 在专业稳定性与低功耗方面占优,GTX 950 在游戏与一般图形渲染性能方面占优。根据主要使用需求与系统约束进行选择即可。