| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 870M | Kepler | 28 nm | 941 MHz | 967 MHz | 1344 | GDDR5 | 5 Gbps | 192 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> |
GTX 980 在 3DMark 试验中几乎是 GTX 870M 的 2‑3 倍:
从这些数据看,GTX 980 在渲染几何、光照、粒子和后处理等方面的能力显著高于 GTX 870M。
此外,GTX 980 采用 28 nm Kepler 工艺,显存 4 GB GDDR5,带宽 224 GB/s,显存位宽 256 bit,配合 165 W TDP;GTX 870M 作为笔记本 GPU,核心频率约 1.1 GHz,CUDA 单元 2048,显存同样 4 GB GDDR5,但带宽与功耗均低于桌面版。
典型使用场景对比
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 高画质游戏(如《刺客信条:奥德赛》《赛博朋克2077》) | GTX 980 | 能在 60 fps 以上保持较高图像设置;适合桌面系统。 |
| 1080p 中等画质游戏(如《堡垒之夜》《光环:战争》) | GTX 870M | 仍能达到 60 fps,但需在中等设置。 |
| 轻度工作站任务(3D 建模、视频剪辑) | GTX 980 | CUDA 加速与更宽显存带宽能显著提升渲染速度。 |
| 预算受限、需移动性(笔记本) | GTX 870M | 能在便携设备中提供合理的游戏体验,同时功耗更低。 |
选择建议
上述结论基于公开的 3DMark 分数与硬件参数,未涉及价格或性价比。