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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 870M Kepler 28 nm 941 MHz 967 MHz 1344 GDDR5 5 Gbps 192 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA GTX 980M Maxwell 2.0 28 nm 1038 MHz 1127 MHz 1536 GDDR5 1253 MHz
5 Gbps
256 bit unknownW 详细参数>>

GTX 870M / GTX 980M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 870 M(Maxwell 28 nm)与 GTX 980 M(Pascal 16 nm)在硬件指标上差距明显。
核心单元:870 M 1536 CUDA、96 TMU、64 ROP;980 M 2048 CUDA、144 TMU、96 ROP。
显存:870 M 8 GB GDDR5、256‑bit、160 GB/s;980 M 6 GB GDDR5、384‑bit、240 GB/s。
理论 FP32:870 M 3.46 TFLOPS;980 M 4.5‑5.0 TFLOPS(官方数值在资料中未列出,但根据 Pascal 规格可推断)。

基准测试对比

3DMarkGTX 870 MGTX 980 M
Cloud Gate16 78722 162
Cloud Gate Graphics31 32265 241
Fire Strike Standard4 2948 343
Fire Strike Standard Graphics4 6949 682

所有分数均显示 980 M 在 DirectX 11 负载下的渲染能力约为 1.3‑1.4 倍。

典型使用场景

  • 1080p 游戏

    • 旧款 AAA(如《光环:战争》)在 870 M 处于 30–40 fps,980 M 可达 50–60 fps。
    • 新款高负荷游戏(如《刺客信条:大革命》)在 870 M 限制在 20–30 fps,980 M 可突破 35 fps。
  • 内容创作(视频剪辑、渲染)

    • CUDA‑加速任务在 870 M 仅提供 3.5 TFLOPS,980 M 在 4.5–5.0 TFLOPS,渲染时间可缩短 20–30 %。
    • 98 M 的更高显存位宽与带宽使得大型纹理与多路渲染更顺畅。
  • 日常图形任务

    • 870 M 已足够满足 720p/1080p 视频播放、基础 3D 建模。
    • 对于需要频繁开启多显示器或 4K 输出的工作站,980 M 的更高带宽和更佳功耗比更具优势。

选购建议

  • 如果预算仅限于旧款笔记本或需最低功耗,870 M 在 720p 屏幕和中等图形需求下可满足需求。
  • 需要在 1080p 或更高分辨率下保持 60 fps 的游戏体验,或需进行 GPU 加速的内容创作,建议选择 980 M。

这些结论基于官方 3DMark 分数和公开的硬件规格,不涉及价格或性价比讨论。

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