| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 860M | Kepler | 28 nm | 797 MHz | 915 MHz | 1152 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 870M | Kepler | 28 nm | 941 MHz | 967 MHz | 1344 | GDDR5 | 5 Gbps | 192 bit | 100W | 详细参数>> |
GTX 870M 的 3DMark 评测值比 GTX 860M 高约 9‑10 %——在 Cloud Gate、Fire Strike 以及 Graphics 这四项测试中,870M 分别为 16787、31322、4294 与 4694,而 860M 对应的值为 15323.5、27960.5、3661 与 3904。
在 DirectX 11 的标准场景下,870M 的几何处理、粒子渲染与后处理能力更为突出,意味着在 1080 p 下的中高端游戏(如《赛博朋克2077》《荒野大镖客:救赎 2》)以及日常 3D 软件(如 Blender、UE4)中,870M 能保持更高的帧率与更顺滑的体验。
如果目标是玩较老或对硬件要求不高的游戏(如《星际争霸 2》《原神》等)且预算或功耗较敏感,860M 仍可满足需求,但在 60 fps 及以上的目标下,870M 更能提供余量。
在选择时,先评估想运行的软件或游戏的最低/推荐显卡需求;若需求落在中等或以上,则倾向于 870M;若只是轻度游戏或多媒体使用,860M 已足够。