| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 680M | Kepler | 28 nm | 719 MHz | 758 MHz | 1344 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 870M | Kepler | 28 nm | 941 MHz | 967 MHz | 1344 | GDDR5 | 5 Gbps | 192 bit | 100W | 详细参数>> |
GTX 870M 在几乎所有可测量的指标上都优于 GTX 680M。
核心频率、核心单元数以及纹理/像素处理能力在两代卡中都更高,导致 870M 在 3DMark 的标准化测试里均领先约 10 %–15 %(Cloud Gate 约 10 %;Fire Strike 约 13 %)。
使用场景对比
1080p 游戏
870M 在中等到高画质下可保持 50 fps 以上,满足多数主流游戏需求;680M 在同一设定下往往难以突破 40 fps,可能需要降低画质。
创作与计算
两款卡的 CUDA 核心数相近,但 870M 的更高时钟和更大纹理/像素吞吐量使得渲染、光线追踪(若启用)和 GPU 加速视频编码更快。
移动办公或轻度娱乐
若系统冷却受限或电池续航是首要考虑,680M 的功耗相对更低,热量产生更少,能够在更小的散热设计中保持稳定运行。
VR 与高分辨率需求
870M 的更高像素渲染速率为 1440p 甚至 4K VR 提供更宽裕的帧率窗口;680M 在这类负载下明显跟不上。
选择建议
两款显卡均支持 DirectX 11/12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.2 和 CUDA 3.0,兼容性方面没有显著差异。 只要硬件平台能容纳卡的尺寸与功耗,性能差距主要由 870M 的更高频率和更完整的渲染单元决定。