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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 680M Kepler 28 nm 719 MHz 758 MHz 1344 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA K5100M Kepler 28 nm 771 MHz 771 MHz 1536 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>

GTX 680M / K5100M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 680M与K5100M同属Kepler GK104核心,使用28 nm工艺,TDP均为100 W。两者在GPU频率、纹理单元、光栅单元相同,但K5100M的核心频率、CUDA核心数量与显存容量均高于680M。

核心规格差异

  • CUDA核心:680M 1344 核心 → K5100M 1536 核心
  • 基本频率:680M 719 MHz → K5100M 771 MHz
  • Turbo频率:680M 758 MHz → K5100M 771 MHz
  • 显存容量:680M 4 GB → K5100M 8 GB
  • 理论FP32性能:680M 2.038 TFLOPS → K5100M 2.369 TFLOPS
  • 纹理/像素吞吐:680M 84.9 GTexel/s、21.22 GPixel/s → K5100M 98.69 GTexel/s、24.67 GPixel/s

主流测试对比

  • 3DMark Cloud Gate:680M 27 684 → K5100M 31 015(约 12 %提升)
  • 3DMark Fire Strike Standard:680M 3 762.5 → K5100M 4 467(约 19 %提升)
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics:680M 4 049 → K5100M 4 793(约 18 %提升)

使用场景对比

  1. 1080p游戏

    • 680M在中等设置下可保持约 50–60 fps。
    • K5100M在相同设置下可提升至约 60–70 fps,显存余量可支持更高纹理质量。
  2. 高分辨率纹理与多显示器

    • 680M的4 GB显存可能在高分辨率纹理加载或多显示器配置下出现瓶颈。
    • K5100M的8 GB显存可更好地容纳大纹理与多窗口渲染。
  3. 工作站/计算任务

    • 两卡在CUDA 3.0、OpenCL 3.0下可执行相似工作。
    • 由于核心数量与频率更高,K5100M在需要大量浮点运算的场景(如渲染、科学计算)会略占优势。
  4. 日常办公与视频播放

    • 两卡在1080p视频解码、网页浏览等轻量任务上表现相近,差异不明显。

选择建议

  • 若主要需求是更流畅的1080p游戏体验、需要更大显存或在多显示器/高纹理场景下工作,K5100M是更合适的选择。
  • 若预算有限且对高端游戏性能或大量显存需求不高,680M已能满足日常使用和中等游戏负载。

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