特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 680M Kepler 28 nm 719 MHz 758 MHz 1344 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA GTX 980M Maxwell 2.0 28 nm 1038 MHz 1127 MHz 1536 GDDR5 1253 MHz
5 Gbps
256 bit unknownW 详细参数>>

GTX 680M / GTX 980M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率 719 MHz vs 1038 MHz
Turbo 758 MHz vs 1127 MHz

Kepler (28 nm) vs Maxwell 2.0 (28 nm)

L1 Cache 16 KB/SMX vs 48 KB/SMM
L2 Cache 512 KB vs 2 MB

Shading Units 1344 vs 1536
TMUs 112 vs 96
ROPs 32 vs 64

显存 4 GB/900 MHz(3.6 Gbps) vs 8 GB/1253 MHz(5 Gbps)
显存位宽 256 bit 同
带宽 115.2 GB/s vs 160.4 GB/s

理论像素率 21.22 GPixel/s vs 72.13 GPixel/s
纹理率 84.90 GTexel/s vs 108.2 GTexel/s
FP32 2.038 TFLOPS vs 3.462 TFLOPS
FP64 84.90 GFLOPS vs 108.2 GFLOPS

DirectX 12(11.0) vs 12(12.1)
Vulkan 1.2.175 vs 1.3
CUDA 3.0 vs 5.2
Shader Model 6.5 vs 6.8

3DMark Cloud Gate 15258.5 vs 22162
3DMark Fire Strike Standard 3762.5 vs 8343
3DMark Fire Strike Standard Graphics 4049 vs 9682

性能差异

  • GTX 980M 约为 GTX 680M 的 1.5 ×–2 × GPU 频率、1.1 × SMX、1.1 × TMU、2 × ROP 的提升。
  • 记忆层面,980M 记忆容量翻倍、频率提升约 39 %,带宽提升约 39 %。
  • 计算能力提升约 70 %(FP32)和 62 %(FP64)。
  • API 兼容性更现代:支持 DirectX 12.1、Vulkan 1.3,CUDA 5.2。

使用场景

  • 高分辨率/高帧率游戏:980M 可在 1080p‑1440p 甚至 4K 的游戏中保持 60 FPS 或以上,适合《星际争霸 II》《刺客信条 :黑旗》等需求显著。680M 在同一配置下会明显下降,可能只能满足 60 FPS 以下。
  • VR/专业绘图:要求高像素密度、低延迟与大量纹理;980M 记忆带宽与 TFLOPS 的提升使其更适合。
  • 日常办公/轻度游戏:若功耗是首要限制(例如低功耗笔记本),680M 在 720p 或 1080p 中可满足《炉石传说》《CS:GO》等;在极低功耗场景下其 100 W TDP 仍高于大部分集成显卡。
  • 软件渲染或CUDA计算:980M CUDA 5.2 与更大显存使其在需要 GPU 并行计算的工作负载(如深度学习、渲染队列)上更具优势。

选择建议

  • 若目标是运行最新游戏、VR 或需要更高图形 API 版本、更多显存与更强计算力,选择 GTX 980M。
  • 若工作环境对功耗、热设计与预算有严格限制,且主要使用低分辨率游戏或对显存需求不大,GTX 680M 仍能满足基本需求。
  • 两者均为 28 nm 设计,热损耗与散热设计相似;实际选择应结合机型整体功耗与散热能力。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----