| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K5000M | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 1344 | GDDR5 | 750 MHz 3 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> |
K5000M 的核心频率 601 MHz、Shading Units 1344、TMUs 112,显存宽度 256 bit,显存带宽 96 GB/s;FP32 单精度性能 1.615 TFLOPS。
GTX 950 的核心频率 1024 MHz、Shading Units 768、TMUs 48,显存宽度 128 bit,显存带宽 105.8 GB/s;FP32 单精度性能 1.825 TFLOPS。
两者均采用 28 nm 工艺,但 Maxwell 2.0(GTX 950)在功耗与功耗效率上优于 Kepler(K5000M)。
在所有 3DMark 指标上,GTX 950 的得分均高于 K5000M:
这些分数直接反映了在 DirectX 11 游戏和中等复杂度渲染负载下的帧率与视觉质量。
常见使用场景
功耗
结论
在图形渲染与游戏性能方面,GTX 950 明显优于 K5000M;在双精度计算或需要更宽显存位宽的高端显存工作负载时,K5000M 可提供更好的支持。根据具体需求选择:若以游戏和通用图形为主,优先选 GTX 950;若主要任务为 CUDA 科学计算并且更看重双精度性能,K5000M 可考虑。