| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K5100M | Kepler | 28 nm | 771 MHz | 771 MHz | 1536 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 860M | Kepler | 28 nm | 797 MHz | 915 MHz | 1152 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
核心频率与核心架构相似,但显存和单元配置决定了两块 GPU 在大多数工作负载上的差距。K5100M 拥有 1536 个着色单元、128 个纹理单元和 32 个 ROP;对应的 860M 只有 1024 个着色单元、128 个纹理单元和 32 个 ROP。显存方面,K5100M 配备 8 GB GDDR5、256‑bit 位宽、115.2 GB/s 带宽,而 860M 的显存只有 2 GB、128‑bit 位宽、48 GB/s 带宽。由于更宽的位宽和更大的容量,K5100M 在需要大量纹理采样或高分辨率纹理时的瓶颈更小。
理论性能上,K5100M 的 FP32 单精度浮点性能 2.369 TFLOPS,FP64 98.69 GFLOPS(1:24),而 860M 的 FP32 大约为 1.5 TFLOPS。像素率 24.67 GPixel/s 也高于 860M,意味着在需要高像素渲染(例如 4K 输出或多屏渲染)时,K5100M 的优势更明显。
3DMark 基准结果显示,除 Ice Storm Unlimited 外,K5100M 在 Cloud Gate、Fire Strike 等测评中均取得更高分数。Ice Storm Unlimited 受限于 DirectX 11 feature‑level 9,测试环境与实际游戏场景差异较大,导致 860M 在该项测试中表现更好。总体而言,K5100M 在更贴近现实游戏与专业渲染的测评中占优。
实际使用场景对比
如何选择
两块 GPU 在核心技术上相近,但显存与单元配置决定了实际性能差距,使用场景的功耗与渲染需求是决定选型的关键因素。