| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K5100M | Kepler | 28 nm | 771 MHz | 771 MHz | 1536 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K5000M | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 1344 | GDDR5 | 750 MHz 3 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
核心频率从 771 MHz 提升至 601 MHz,虽然 K5100M 的主频更高,但两卡采用同一 GK104 核心,核心架构和制程均为 28 nm。
核心单元方面,K5100M 的 Shading Units 由 1344 增至 1536,TMUs 由 112 增至 128,ROP 数量保持不变。
显存容量加倍:K5100M 提供 8 GB GDDR5,频率 900 MHz,带宽 115.2 GB/s;K5000M 仅 4 GB,频率 750 MHz,带宽 96.00 GB/s。
在理论性能上,K5100M 的 FP32 计算能力提升至 2.369 TFLOPS,Texture Rate 98.69 GTexel/s,Pixel Rate 24.67 GPixel/s;K5000M 仅 1.615 TFLOPS、67.31 GTexel/s、16.83 GPixel/s。
双精度 FP64 也随之提升,1:24 的比率保持一致。
3DMark 评分体现了这些差异:
在常见的 1080p 游戏场景中,例如《光环:无限》或《战地 5》在中高画质设置下,K5100M 能维持 60 fps 以上,而 K5000M 在相同设置下往往在 45‑50 fps 左右。
对于需要大量纹理采样的工作站任务,例如 3D 渲染或视频后期,K5100M 的更大显存和更高的纹理速率会显著减少加载时间与显存瓶颈。
若工作重点是轻度 CAD 或科学计算,FP64 性能虽然相对不足,但两卡差距不大;此时可以根据实际预算与功耗需求作进一步权衡。
总的来看,K5100M 在所有列出的关键指标上都优于 K5000M,特别是在显存容量、核心单元数量和理论浮点性能方面。若追求更高的游戏帧率、显存宽度以及专业创作效率,选择 K5100M 更为合适;若对显存需求不高、预算有限且功耗敏感,可考虑 K5000M。