| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K5100M | Kepler | 28 nm | 771 MHz | 771 MHz | 1536 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 970M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 924 MHz | 1038 MHz | 1280 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> |
核心频率、TMU 数量、ROP 以及每帧像素/纹理率均显著偏向 GTX 970M,导致其在所有 3DMark 测试中的分数均比 K5100M 高出 5‑10 倍。
显存宽度和带宽也更接近或略优于 K5100M,但 GTX 970M 的 3 GB GDDR5 192‑bit 5 Gbps 配置在大多数游戏和渲染工作负载中足以满足需求;K5100M 的 8 GB 256‑bit 3.6 Gbps 在需要大量纹理缓存或并行计算的专业应用(如 CAD、3D 建模或 GPU 加速的科学计算)中更具优势。
在日常游戏体验中,GTX 970M 可以在 1080p 60 fps 以上轻松运行大多数主流游戏,甚至在 1440p 中保持中等设置。
在工作站场景下,例如使用 Blender 进行复杂材质渲染或使用 MATLAB 的 GPU 计算,K5100M 的更大显存和更高 L2 缓存有助于降低纹理加载时间和提升多线程计算效率。
若主要需求是游戏、轻度 3D 渲染或普通笔记本显卡需求,GTX 970M 更合适;若需在同一设备上处理高分辨率纹理、大规模点云或 GPU 计算任务,K5100M 的显存容量和架构优势将更能体现价值。