| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX350 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1468 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 20W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX330 | Pascal | 14 nm | 1531 MHz | 1594 MHz | 384 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> |
核心频率与时钟
并行单元与结构
计算性能
能耗与热设计功耗
基准测试对比(2560×1440 解析度)
| 基准 | MX350 | MX330 |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy | 1491 | 1235.5 |
| 3DMark Time Spy Graphics | 1335.5 | 1160 |
| 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics | 285166 | 243721 |
| 3DMark Cloud Gate | 16226 | 15382 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 24744 | 20729 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 3985 | 3470 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 4371 | 3762 |
在所有 3DMark 测试中,MX350 的分数均高于 MX330,最高差距约 14 %(Time Spy)。该差距在需要高帧率和较高分辨率的现代游戏(如《赛博朋克2077》《地铁:离去》)以及工作站应用(如 Blender 渲染、视频后期)中尤为明显。
实际使用场景
1080p 轻度到中等设置游戏
1440p 中等到高设置游戏
多媒体处理与轻量级工作站
电池续航与散热管理
如何选择
以上判断基于核心规格、并行单元、浮点吞吐以及公开的 3DMark 分数。实际表现还会受到驱动、散热、系统配置等因素影响。