| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX350 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1468 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 20W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
硬件参数显示MX350与GTX1080 Mobile在核心与显存方面存在显著差异。MX350采用GP107S工艺,拥有640个着色单元、32个纹理单元、16个ROP以及5个SM;其核心频率在1354 MHz至1468 MHz间波动,FP32浮点性能约1.879 TFLOPS,像素渲染速率约23.5 GPixel/s。相比之下,GTX1080 Mobile基于GP104B,拥有2560个着色单元、160个纹理单元、64个ROP以及20个SM;核心频率在1557 MHz至1734 MHz区间,FP32浮点性能约8.878 TFLOPS,像素渲染速率约111 GPixel/s。显存方面,MX350配备2 GB GDDR5、64位位宽、56 GB/s带宽;GTX1080 Mobile则配备8 GB GDDR5X、256位位宽、320 GB/s带宽,显存频率与位宽的提升进一步扩大了带宽差距。
在官方基准测试中,GTX1080 Mobile的得分普遍位于MX350得分的三到四倍之上:Time Spy(全分与图形分)均超过6500分,而MX350约为1500–1400分;Fire Strike标准得分为17223与3985;Ice Storm Unlimited与Cloud Gate图形得分亦呈现相同比例。由此可见,GTX1080 Mobile在DirectX 12和DirectX 11图形渲染负载下拥有更高吞吐量。
TDP差异亦是关键因素。GTX1080 Mobile的150 W功耗意味着在笔记本中需要更大散热设计与更高功率供应,电池续航受限;MX350仅20 W,适合超薄轻薄笔记本,能保持较长续航与较低发热。功耗差距直接决定了使用场景:高性能游戏、VR或重度3D渲染需要更高TDP与显存带宽的GTX1080 Mobile;日常办公、高清视频播放以及轻度游戏可由MX350满足,同时享受更好的能效与散热表现。
实际使用案例:
在选择时,应考虑以下因素:
综合上述硬件参数与基准表现,GTX1080 Mobile在图形渲染与计算能力上领先MX350约三到四倍,但其高功耗与显存占用决定了其适用环境更侧重高性能需求。MX350则以低功耗、较好的能效与足够的集成显卡性能,满足轻度游戏与日常使用场景。选择应以个人对性能、续航与机型尺寸的优先级为依据。