| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX350 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1468 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 20W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 Mobile | Pascal | 16 nm | 1405 MHz | 1671 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> |
MX350 与 GTX 1060 Mobile 在核心规格、显存、吞吐量以及三维基准测试上呈现显著差距。
| 指标 | MX350 | GTX 1060 Mobile |
|---|---|---|
| 主要核心数 | 640 | 1280 |
| SM 数量 | 5 | 10 |
| 显存宽度 | 64 bit | 192 bit |
| 显存容量 | 2 GB | 6 GB |
| 显存带宽 | 56 GB/s | 192 GB/s |
| TDP | 20 W | 80 W |
| 3DMark Time Spy | 1491 | 3618 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 24 744 | 74 604 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 3 985 | 9 739 |
| 场景 | 推荐 GPU | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 低到中等画质游戏 | MX350 | 适合《堡垒之夜》、< 60 fps 的轻量游戏。 |
| 1080p 高到极致画质游戏 | GTX 1060 Mobile | 可保持 60 fps 甚至更高,支持高细节设置。 |
| 4K 游戏或高分辨率内容 | GTX 1060 Mobile | 需要更宽带宽与更多计算单元来支撑,MX350 在此场景下显著卡顿。 |
| 视频编辑 / 3D 渲染 | GTX 1060 Mobile | 显存与带宽优势可缩短渲染时间,MX350 受限于 2 GB 显存。 |
| 办公、媒体播放 | MX350 | 足以完成日常文档、网页浏览与高清视频播放,同时功耗低,续航更好。 |
| 机器学习推理(CPU 端) | GTX 1060 Mobile | CUDA 计算核心多,能够加速推理任务,MX350 的 640 核心不足以满足高吞吐需求。 |
综合来看,GTX 1060 Mobile 在绝大多数需要 GPU 加速的场景下表现更佳;MX350 主要满足轻度图形任务与低功耗需求。