GTX 1080 Ti 在核心频率、核心单元、显存容量与宽度、显存带宽、浮点运算能力以及 3DMark 分数等指标均大幅领先 MX 350。
- 显存与带宽:1080 Ti 拥有 11 GB GDDR5X、352 bit 位宽与 484 GB/s 带宽,远超 MX 350 的 2 GB GDDR5、64 bit 与 56 GB/s。
- 核心单元:1080 Ti 配备 3584 个 shading units、224 个 TMU、88 个 ROP、28 SM;MX 350 仅 640、32、16、5。
- 浮点性能:1080 Ti 的 FP32 达 11.34 TFLOPS,FP64 354.4 GFLOPS;MX 350 仅 1.879 TFLOPS 与 58.72 GFLOPS。
- TDP:1080 Ti 250 W,MX 350 20 W,显示后者为低功耗移动显卡。
- 3DMark:Time Spy 总分 8684.5 vs 1491;Ice Storm Unlimited 394694 vs 285166;Fire Strike Standard 19615.5 vs 3985。所有项目 1080 Ti 均超过 MX 350 数倍。
适用场景
- 高端游戏:1080 Ti 能在 1080p/1440p 高/极致设置保持 60 FPS 以上;MX 350 需要降到低/中等设置,甚至在 1080p 仍难以维持 60 FPS。
- GPU 密集型工作:例如 3D 渲染、视频编码或 CUDA 计算,1080 Ti 的算力与显存优势明显。
- 轻量/移动使用:若设备功耗受限(如超薄笔记本、低功耗台式机)且对游戏性能要求不高,MX 350 可满足 1080p 低/中等设置的日常使用。
综上,若主要目标是畅玩现代 AAA 游戏、从事专业图形或计算任务,1080 Ti 是更合适的选择;若更看重系统功耗、散热与成本,且仅需基本游戏体验,MX 350 可满足需求。