| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX350 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1468 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 20W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P5000 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1127 MHz 9 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> |
核心频率和Turbo频率方面,P5000 采用 1607 MHz/1733 MHz,略高于 MX350 的 1354 MHz/1468 MHz。
在计算单元上,P5000 的 SM 数量为 20,显著多于 MX350 的 5,导致其 Shader Units(640 vs 2560)、TMUs(32 vs 160)和 ROPs(16 vs 64)均大幅提升。
显存宽度与容量亦有巨大差距:P5000 配备 256 bit 位宽、16 GB GDDR5X,带宽 288.5 GB/s;MX350 仅 64 bit、2 GB GDDR5,带宽 56.06 GB/s。
理论计算能力:FP32 8.873 TFLOPS 对比 MX350 的 1.879 TFLOPS;FP64 277.3 GFLOPS 与 58.72 GFLOPS;FP16 138.6 GFLOPS 与 29.36 GFLOPS。
从 3DMark 指标来看,P5000 在 Time Spy、Time Spy Graphics、Ice Storm Unlimited、Cloud Gate、Cloud Gate Graphics、Fire Strike Standard 与 Fire Strike Standard Graphics 的得分均远高于 MX350,分别从 1491 vs 4836、1335.5 vs 3882.5、285166 vs 401246、16226 vs 28999、24744 vs 86679、3985 vs 12363、4371 vs 14666。
功耗与尺寸差异:P5000 的 TDP 为 180 W,需 8‑pin 电源并通过 DVI/DisplayPort 1.4a 接口;MX350 TDP 仅 20 W,适配于便携设备。
在实际使用场景中,P5000 适合专业三维渲染、科学计算、视频后期等需要大量显存、强大并行处理的工作负载;其高 TDP 也意味着需搭配散热良好的工作站或服务器。
MX350 由于低功耗和小尺寸,更适合轻度游戏、日常多媒体处理或在笔记本电脑中提供基础的图形加速;其显存容量限制使其在高分辨率纹理或复杂场景渲染时可能瓶颈。
选择时,若需求侧重高性能计算、4K/8K 渲染或多显示器高负载游戏,P5000 是更合适的选项;若侧重便携、日常娱乐或对功耗和热量有严格要求,则 MX350 足以满足需求。