| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX350 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1468 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 20W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P2000 | Pascal | 16 nm | 1076 MHz | 1480 MHz | 1024 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
160 bit | 75W | 详细参数>> |
核心频率、显存与带宽差距较大。
SM 与核心单元的差异决定了两者在并行计算上的性能:
FP32 计算能力:
显存容量与带宽在纹理密集场景中影响渲染速度;P2000 的 5 GB 与 140 GB/s 带宽可在高分辨率纹理或大量几何体时保持更高的吞吐量。
跑分对比(分辨率 2560×1440 及 1920×1080)
| 评测 | MX350 | P2000 |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy | 1491 | 2259 |
| 3DMark Time Spy Graphics | 1335.5 | 2046 |
| 3DMark Ice Storm Unlimited | 285 166 | 350 317 |
| 3DMark Cloud Gate | 16 226 | 24 335 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 24 744 | 43 565.5 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 3 985 | 6 160 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 4 371 | 6 847 |
典型使用场景
1080p 游戏
1440p/4K 游戏
内容创作(渲染、视频编辑、CAD)
功耗与热量
如何选择
两者同属 Pascal 架构,技术层面相似,但在核心数量、显存与功耗方面形成了明显分层。根据使用的具体负载与硬件环境,选择对应的 GPU 能获得更匹配的性能与效率。