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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA MX350 Pascal 14 nm 1354 MHz 1468 MHz 640 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
64 bit 20W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1070 Max-Q Pascal 16 nm 1215 MHz 1379 MHz 2048 GDDR5 2002 MHz
8 Gbps
256 bit 115W 详细参数>>

MX350 / GTX 1070 Max-Q 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率相差不大,MX350 的时钟略高,但它只有 5 个 SM、640 个着色器、32 个 TMU,显存 2 GB、64 bit 位宽、56 GB/s 带宽;而 GTX 1070 Max‑Q 拥有 16 个 SM、2048 个着色器、128 个 TMU,显存 8 GB、256 bit 位宽、256 GB/s 带宽。显存容量和带宽的差距在多纹理、大场景渲染时尤为明显。

理论性能亦表现出显著分化。FP32 单精度计算能力 1.879 TFLOPS(MX350)对比 5.648 TFLOPS(1070 Max‑Q),三倍以上。FP64 双精度同样差距巨大。纹理速率与像素速率也随之提升,MX350 仅 23.49 GPixel/s、46.98 GTexel/s,1070 Max‑Q 则达到 88.26 GPixel/s、176.5 GTexel/s。

基准测试进一步验证了上述趋势。3DMark Time Spy 2560×1440 分辨率下,MX350 仅 1491 分,而 1070 Max‑Q 4616 分;Time Spy Graphics 也相差 1.6 倍。Ice Storm Unlimited 在 1280×720 下,MX350 285,166,1070 Max‑Q 334,256;Cloud Gate、Cloud Gate Graphics、Fire Strike 等同样呈现 2–3 倍差距。所有测试均说明 1070 Max‑Q 在 DirectX 11/12 负载下的性能显著优于 MX350。

实际使用场景可举例说明:

  1. 1080p/1440p 游戏

    • MX350 在 1080p 低至中等设置下可保持 30–60 fps,但在 1440p 或更高分辨率、较新 AAA 游戏中往往只能以低设置或 30 fps 运行。
    • 1070 Max‑Q 在 1080p 高至极限设置、1440p 中高设置都能轻松保持 60 fps,部分游戏在 1440p 高/极限设置下亦可超过 60 fps。
  2. 内容创作

    • 视频渲染、3D 模型渲染等任务依赖大量着色器与纹理运算,1070 Max‑Q 的 2048 着色器与 128 TMU 能显著缩短渲染时间;MX350 在此类任务中表现较慢。
  3. 机器学习 / 科学计算

    • 虽然两卡均支持 CUDA 6.1,但 1070 Max‑Q 的显存 8 GB 与更高的 FP32/FP64 能力,使其更适合大批量矩阵运算;MX350 的 2 GB 显存难以容纳大规模模型。
  4. VR / AR

    • VR 对 GPU 帧率与延迟要求高,1070 Max‑Q 的强大算力与宽带宽可支持多种 VR 头显;MX350 仅能运行低负载或较老的 VR 内容。

如何选择

  • 若设备需保持极低功耗、极小尺寸(如超轻笔记本、嵌入式系统),且主要使用办公软件、轻度游戏或低分辨率媒体播放,MX350 具备足够性能。
  • 若目标是玩现代 AAA 游戏、进行 3D 渲染或需要较大显存与高算力的专业应用,则 GTX 1070 Max‑Q 更适合。其在游戏、内容创作与计算密集型任务中的表现均远优于 MX350,且未来兼容性更佳。

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