| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX350 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1468 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 20W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti Max-Q | Pascal | 14 nm | 1152 MHz | 1291 MHz | 768 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
从核心规格来看,MX350 640 CUDA cores、32 TMU、16 ROP 以及 1.879 TFLOPS 的单精度计算性能与 GTX 1050Ti Max‑Q 的 3840 CUDA cores、240 TMU、32 ROP 及约 5.1 TFLOPS 单精度性能相差悬殊。显存带宽方面,MX350 56 GB/s 与 GTX 1050Ti Max‑Q 的 68 GB/s 也存在一定差距。
在基准测试方面,MX350 在 3DMark Time Spy(1491 vs 2485)、Ice Storm Unlimited(285 166 vs 324 705)、Cloud Gate(16 226 vs 24 021)以及 Fire Strike Standard(3 985 vs 6 688)等多项指标均落后于 GTX 1050Ti Max‑Q。即使在相同分辨率和图形设定下,后者的得分也保持在前者的两倍以上,显示显著的性能优势。
实际使用场景中,MX350 能在 1080p 分辨率下以低至中等画质运行轻度到中度的游戏(例如《堡垒之夜》、《使命召唤:现代战争》等),但在更高图形要求的 AAA 题材(如《赛博朋克2077》、《荒野大镖客:救赎2》)下往往需要大幅降低纹理和阴影质量才能保持可接受的帧率。其 20 W 的 TDP 使其在超薄笔记本中更易于满足散热与续航需求。
相对而言,GTX 1050Ti Max‑Q 在同等功耗范围内提供约 30 % 至 50 % 的帧率提升。它能够在 1080p 以中等到高等画质流畅运行大多数现代游戏,并在 720p 或 4K 下通过降低画质设置依然保持较好的体验。对于视频剪辑、3D 渲染或 CUDA 加速工作,更多的 CUDA 核心和更宽的显存总线使其在处理大批量图像或复杂渲染任务时表现更佳。
在选择时应考虑以下要点:
综上,若以游戏体验与 GPU 计算能力为主要衡量标准,GTX 1050Ti Max‑Q 在绝大多数情况下能够提供更佳的性能表现;若以功耗、散热与轻薄便携为核心考虑,MX350 在满足日常低功耗需求的同时仍能提供基本的游戏与图形处理能力。