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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA MX350 Pascal 14 nm 1354 MHz 1468 MHz 640 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
64 bit 20W 详细参数>>
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>

MX350 / GTX 950 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

MX350 与 GTX 950 的核心参数表明后者在多方面具备更高的原始计算能力。GTX 950 的核心频率(1024 MHz)与 Turbo 频率(1188 MHz)均低于 MX350 的 1354 MHz / 1468 MHz,但其核心单元数量更大:768 个着色单元、48 个 TMU、32 个 ROP,而 MX350 仅 640/32/16。FP32 单精度浮点性能分别为 1.825 TFLOPS(GTX 950)与 1.879 TFLOPS(MX350)差距极小;但在显存宽度与带宽上,GTX 950 采用 128‑bit 位宽、105.8 GB/s 带宽,显存位宽是 MX350 的两倍,理论上能更好地支撑纹理密集的工作负载。MX350 的 64‑bit 位宽与 56.06 GB/s 带宽在 2 GB 显存下仍能满足低分辨率渲染需求。

在 3DMark 测试中,所有指标都显示 GTX 950 更高:

  • Cloud Gate 仅 24744 vs 37454。
  • Fire Strike Standard 4371 vs 6207.5。
  • Fire Strike Standard Graphics 4371 vs 6207.5。

这些分数反映在 1080 p 主流游戏中,GTX 950 能够以中高画质保持 60 fps 以上;而 MX350 在同一分辨率下更倾向于低至中等画质,通常在 30 fps 左右。

从功耗角度看,GTX 950 的 TDP 为 90 W,需外接 6‑pin 电源;MX350 仅 20 W,常见于超轻笔记本,无需额外供电,且发热量极低。若使用环境为移动设备、笔记本或低功耗桌面,MX350 的低功耗与无风扇设计能保证静音与续航;若使用环境为台式机、可容忍 90 W 的电源与散热系统,GTX 950 在同等显存下提供更强的游戏与渲染表现。

适用场景举例:

  • 日常办公与视频播放:两卡皆可,MX350 通过其低功耗优势更为合适。
  • 轻度游戏(720p 或 1080p 低画质):MX350 能完成大多数主流游戏,但若追求 60 fps 或更高细节,GTX 950 更具优势。
  • 中高端游戏(1080p 中高画质):GTX 950 能在大部分游戏中保持稳定帧率;MX350 则多需要降画质或分辨率。
  • 创作工作(纹理绘制、视频编码):GTX 950 的宽显存与更高的纹理率适合纹理密集任务;MX350 适合轻量级绘图与编码。

综上,若主流游戏与功耗兼顾,GTX 950 是更佳的图形选项;若优先考虑低功耗、轻薄与足够的日常渲染,MX350 则能满足需求。

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