MX350 与 P1000 均基于 Pascal GP107 芯片,核心频率相同(1354 MHz),但在核心单元、显存与缓存等方面存在差异。
核心单元
- MX350 采用 5 个 SM,640 个 Shader 单元;
- P1000 采用 4 个 SM,512 个 Shader 单元。
显存
- MX350:2 GB GDDR5,64‑bit 位宽,1752 MHz(7 Gbps),带宽 56 GB/s;
- P1000:4 GB GDDR5,128‑bit 位宽,1502 MHz(6 Gbps),带宽 96 GB/s。
L2 缓存
- MX350 512 KB,P1000 1024 KB。
算力
- FP32:MX350 1.879 TFLOPS,P1000 1.425 TFLOPS;
- FP16:MX350 29.36 GFLOPS,P1000 22.27 GFLOPS;
- FP64:MX350 58.72 GFLOPS,P1000 44.54 GFLOPS。
能耗
- TDP:MX350 20 W,P1000 47 W。
接口
- MX350 仅有“Portable Device Dependent”输出,适合笔记本集成显卡;
- P1000 配备 4x mini‑DisplayPort 1.4a,可连接多屏显示。
性能对比(3DMark)
| 计分项目 | MX350 | P1000 |
| Time Spy | 1491 | 1560 |
| Time Spy Graphics | 1335.5 | 1395 |
| Cloud Gate | 16226 | 20654 |
| Cloud Gate Graphics | 24744 | 30721 |
| Fire Strike Standard | 3985 | 4508 |
| Fire Strike Standard Graphics | 4371 | 4787 |
使用场景举例
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1080p 游戏(中低端)
- Time Spy 1491 与 1560 的差距约 4 %;在 1080p 低至中等设置下,两卡能保持 60 fps 以上。若不打算开启 1440p 或 4K,MX350 已能满足日常需求。
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1440p 游戏
- Time Spy Graphics 1335.5 与 1395 差距约 4 %;在中等设置下,两卡在 1440p 下可达 40–45 fps,P1000 在高设置时略占优势。
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4K 游戏或渲染
- 由于显存与带宽限制,MX350 在 4K 下明显吃力;P1000 的 4 GB 显存与 96 GB/s 带宽更能支撑高分辨率纹理与更大缓存需求。
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多屏显示
- P1000 提供 4 个 mini‑DisplayPort,支持 4K@60Hz 甚至更高刷新率,多屏工作站或专业图形显示的首选。
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专业计算(CUDA、OpenCL)
- 两卡均支持 CUDA 6.1,但 P1000 的 512 SM 与 1.425 TFLOPS 以及更宽的显存位宽,适合需要大量浮点运算或纹理存取的工作负载。
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功耗与热量
- MX350 的 20 W TDP 使其非常适合轻薄本或功耗受限的嵌入式系统;P1000 的 47 W 在桌面级电源与散热方案下可以更好地发挥性能。
选购建议
- 若主要用于轻度游戏、日常办公、低功耗便携设备,MX350 足以满足需求。
- 若计划在 1440p/4K 分辨率下游戏、开启多屏幕配置或需要更高 CUDA 计算性能,P1000 的显存与带宽优势更合适。
两卡均为 Pascal 时代产品,功耗与性能已较为接近,选择时可根据目标工作负载、功耗预算与外部接口需求来决定。