核心频率方面,MX330 为 1531 MHz(最高 1594 MHz),P620 为 1266 MHz(最高 1354 MHz)。
核心时钟高于 P620 的 MX330 在单次指令周期内可获得更快的吞吐量,且 TDP 仅 10 W,意味着它适合对功耗有严格限制的轻薄笔记本或嵌入式系统。
P620 的 TDP 40 W 与较大的晶圆面积(132 mm²)使其在保持低功耗模式之外可以通过提升频率或并行度来提升性能。
单元参数比较:
- Shading Units:MX330 384,P620 512;
- TMUs:MX330 24,P620 32;
- SM Count:MX330 3,P620 4。
P620 在这些可并行计算单元数量上明显领先,可支持更高的并行渲染和计算负载。
显存与带宽:
- MX330 2 GB GDDR5,显存频率 1752 MHz,位宽 64 bit,带宽 56 GB/s;
- P620 2 GB GDDR5,显存频率 1252 MHz,位宽 128 bit,带宽 80 GB/s。
P620 的显存位宽与带宽更大,能在纹理采样、阴影映射等高带宽需求场景中提供更佳性能。
理论性能(FP32):
- MX330 1 224 GFLOPS;
- P620 1 386 GFLOPS。
P620 在单精度运算上也略占上风,显示其更适合高负载的计算或渲染任务。
3DMark 基准得分:
- Time Spy Score:MX330 1235.5,P620 1582.5;
- Time Spy Graphics:MX330 1160,P620 1388;
- Ice Storm Unlimited Graphics:MX330 243 721,P620 310 112;
- Cloud Gate Score:MX330 15 382,P620 23 291.5;
- Fire Strike Standard Score:MX330 3 470,P620 4 447.5。
在所有测试中,P620 的得分均高于 MX330,表明其在 DirectX 12、DirectX 11 以及跨平台负载下均具有更高的渲染吞吐量。
实际使用场景对比
- 轻薄办公、网页浏览、高清视频播放等低负载场景:MX330 的功耗与集成显卡相近,足以满足日常需求;
- 需要 1080p 或更高分辨率游戏、3D 渲染、CAD、视频剪辑等任务:P620 的更高并行单元、显存带宽与 3DMark 得分,使其能够提供更顺畅的帧率和更快的渲染速度。
- 工作站或专业内容创作:P620 的 32 TMU 与更宽的显存接口使其在纹理密集或粒子系统繁重的工程中表现更佳。
用户可根据自身对功耗、机身尺寸以及图形工作负载的需求进行选择;若主打低功耗与日常使用,MX330 即可;若需要更强的游戏或内容创作性能,则 P620 更为合适。