核心参数
- 核心频率:MX330 1531 MHz,GTX 1050Ti Mobile 1493 MHz
- Turbo频率:MX330 1594 MHz,GTX 1050Ti Mobile 1620 MHz
- SM 计数:MX330 3,GTX 1050Ti Mobile 6
- Shading Units:MX330 384,GTX 1050Ti Mobile 768
- TMUs:MX330 24,GTX 1050Ti Mobile 48
- ROPs:MX330 16,GTX 1050Ti Mobile 32
- L2 缓存:MX330 512 KB,GTX 1050Ti Mobile 1024 KB
- 显存位宽:MX330 64 bit,GTX 1050Ti Mobile 128 bit
- 显存带宽:MX330 56.06 GB/s,GTX 1050Ti Mobile 112.1 GB/s
- FP32 性能:MX330 1.224 TFLOPS,GTX 1050Ti Mobile 2.488 TFLOPS
理论性能对比
- Pixel Rate:MX330 25.50 GPixel/s,GTX 1050Ti Mobile 51.84 GPixel/s
- Texture Rate:MX330 38.26 GTexel/s,GTX 1050Ti Mobile 77.76 GTexel/s
- FP16:MX330 19.13 GFLOPS,GTX 1050Ti Mobile 38.88 GFLOPS
- FP64:MX330 38.26 GFLOPS,GTX 1050Ti Mobile 77.76 GFLOPS
能耗
- TDP:MX330 10 W,GTX 1050Ti Mobile 75 W
基准测试对比(近似比例)
- 3DMark Time Spy:MX330 1235.5,GTX 1050Ti Mobile 2450.5(约 2 倍)
- 3DMark Cloud Gate Graphics:MX330 20729,GTX 1050Ti Mobile 50514(约 2.4 倍)
- 3DMark Fire Strike Standard Graphics:MX330 3762,GTX 1050Ti Mobile 7740.5(约 2.1 倍)
显卡性能更优
- GTX 1050Ti Mobile 在所有指标上都几乎是 MX330 的两倍以上。
- 适用于要求较高的 3D 渲染、游戏(1080p 60 fps 以上)和 GPU 加速的工作负载。
选择建议
- 低功耗、超轻薄笔记本:若主打续航、散热和尺寸,且不需高帧率游戏或专业渲染,MX330 足以满足网页、办公、轻度游戏(1080p 30 fps 以下)等需求。
- 中端游戏、内容创作:需要在 1080p 60 fps 或更高分辨率下玩 AAA 游戏,或进行视频编辑、3D 建模,建议选 GTX 1050Ti Mobile,以获得更好的渲染速度和更宽的显存带宽。
使用场景举例
- MX330:可流畅运行《Minecraft》、《Counter‑Strike: Global Offensive》、《Rocket League》在 1080p 30 fps 左右;在长时间视频观看或办公场景下,低功耗延长电池使用时长。
- GTX 1050Ti Mobile:在《Assassin’s Creed Odyssey》、《Shadow of the Tomb Raider》、《Cyberpunk 2077》在 1080p 60 fps 以上保持稳定;在 Adobe Premiere Pro、Blender 等 GPU 加速软件中渲染时间明显缩短。
总结
GTX 1050Ti Mobile 在性能上显著领先 MX330,但伴随更高功耗;若侧重功耗和便携,MX330 是合适的选择;若侧重游戏与创作性能,GTX 1050Ti Mobile 更适合。