| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX330 | Pascal | 14 nm | 1531 MHz | 1594 MHz | 384 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> |
核心频率、纹理单元、显存总线和显存带宽等关键指标均表明,GTX 1080 Ti在单机性能上远超 MX 330。
在基准测试中,3DMark Time Spy、Fire Strike 及 Ice Storm 的得分差距也显示了这一点:
| 场景 | MX 330 适用性 | GTX 1080 Ti 适用性 |
|---|---|---|
| 1080p/1440p 游戏 | 低/中等设置,60–90 fps | 高/极限设置,120–240 fps |
| 4K 或高刷新率游戏 | 受限,几乎无法满足需求 | 能在中等设置下达到 30–60 fps |
| 视频剪辑/渲染 | 基础剪辑,GPU 加速有限 | 大规模剪辑,CUDA 加速显著 |
| 3D 计算/科学模拟 | 受限,双精度性能弱 | 高效双精度、CUDA 核心多 |
| VR/AR | 低帧率,体验不佳 | 满足主流 VR 要求 |
| 电源/散热 | 10 W TDP,便携 | 250 W TDP,需完整电源与风扇 |
总之,两款显卡在技术指标与实际跑分上差距显著,用户应根据自己对功耗、尺寸、性能的需求进行权衡。