| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX330 | Pascal | 14 nm | 1531 MHz | 1594 MHz | 384 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 Ti | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1683 MHz | 2432 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> |
核心与计算
显存与带宽
功耗与尺寸
基准测试(示例分数)
| 测试 | MX330 | GTX 1070Ti |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy | 1 235 | 6 178 |
| 3DMark Ice Storm | 243 721 | 442 105 |
| 3DMark Fire Strike | 3 470 | 15 061 |
从上述对比可看出,GTX 1070Ti 在所有核心参数、显存、功耗和基准分数上都占优,约为 MX330 的 5‑7 倍性能。
适用场景
| 需求 | 推荐 GPU | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 主流游戏(高或极高设置) | GTX 1070Ti | 能保持 60 fps 以上,支持光线追踪与高帧率模式 |
| 1440p 高画质游戏 | GTX 1070Ti | 仍可流畅运行,MX330 则难以完成此分辨率 |
| 4K 或 VR 体验 | GTX 1070Ti | 必须具备足够的显存与算力 |
| 低功耗轻薄本(文档、影音、轻度游戏) | MX330 | 仅适合 720p 或 1080p 低画质游戏;功耗低,散热友好 |
| 内容创作(渲染、视频编码) | GTX 1070Ti | 更高的 FP32/FP64 计算能力和显存可大幅提升工作流 |
| 学习与实验(CUDA/OpenCL) | GTX 1070Ti | 19 SM 与 2432 CUDA 核心,适合并行计算任务 |
若设备的主要目标是轻薄便携、日常娱乐或低分辨率游戏,MX330 的能耗与尺寸优势足以满足需求;若追求高分辨率游戏、内容创作或 GPU 加速计算,则 GTX 1070Ti 的显著性能优势是必要的。