| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX330 | Pascal | 14 nm | 1531 MHz | 1594 MHz | 384 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1215 MHz | 1379 MHz | 2048 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> |
MX330 采用 GP108B,单核心频率 1531 MHz,3 SM,384 shader 单元、24 TMU、16 ROP;显存 2 GB GDDR5、64 bit 位宽、56 GB/s 带宽。其 TDP 仅 10 W,适合轻量级笔记本。理论 FP32 性能约 1.2 TFLOPS,单张 3DMark Time Spy 约 1 160 分,Cloud Gate 约 15 382 分,Fire Strike 约 3 470 分。
GTX 1070 Max‑Q 采用 GP104B,核心频率 1215 MHz,16 SM,2048 shader 单元、128 TMU、64 ROP;显存 8 GB GDDR5、256 bit 位宽、256 GB/s 带宽。TDP 115 W,理论 FP32 性能 5.6 TFLOPS。其 3DMark Time Spy 约 4 708 分,Cloud Gate 约 28 582 分,Fire Strike 约 12 598 分,几乎是 MX330 的 4 倍。
| 指标 | MX330 | GTX 1070 Max‑Q | 相对差异 |
|---|---|---|---|
| shader 单元 | 384 | 2048 | 5.3× |
| TMU | 24 | 128 | 5.3× |
| 显存带宽 | 56 GB/s | 256 GB/s | 4.6× |
| FP32 计算 | 1.2 TFLOPS | 5.6 TFLOPS | 4.7× |
| TDP | 10 W | 115 W | 11.5× |
| 场景 | 适合显卡 |
|---|---|
| 1080p 高设置游戏(如《赛博朋克2077》) | GTX 1070 Max‑Q |
| 1080p 中等设置游戏(如《守望先锋》) | GTX 1070 Max‑Q |
| 720p 低设置游戏或老游戏 | MX330 |
| 文档编辑、影音播放、轻度图形渲染 | MX330 |
| 需要高帧率的电竞(例如《王者荣耀》) | GTX 1070 Max‑Q |
| 需要极低功耗、极薄轻薄本 | MX330 |
综上,GTX 1070 Max‑Q 在绝大多数性能指标上都远优于 MX330,适合需要高图形处理能力或更高分辨率体验的用户;而 MX330 则适用于对功耗、尺寸和成本敏感,且只需轻量级图形需求的场景。