| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX330 | Pascal | 14 nm | 1531 MHz | 1594 MHz | 384 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> | |
| AMD RX Vega M GH | GCN 4.0 | 14 nm | 1063 MHz | 1190 MHz | 1536 | HBM2 | 800 MHz 1600 Mbps |
1024 bit | 100W | 详细参数>> |
核心频率与单元数量
MX330 的核心频率 1531 MHz/1594 MHz,显存位宽 64 bit,带宽 56 GB/s,Shader 单元 384、TMU 24、ROP 16。
RX Vega M GH 的核心频率 1063 MHz/1190 MHz,显存位宽 1024 bit,带宽 204.8 GB/s,Shader 单元 1536、TMU 96、ROP 64。
显存大小与频率差距明显:MX330 2 GB GDDR5 1752 MHz,Vega M GH 4 GB HBM2 800 MHz。
FP32 与 FP64 性能
MX330 的 FP32 性能约 1.2 TFLOPS,FP64 约 38 GFLOPS(1:32)。
Vega M GH 的 FP32 性能 3.656 TFLOPS,FP64 约 228 GFLOPS(1:16)。
对计算密集型任务(渲染、模拟)而言,Vega M GH 在浮点运算上大幅领先。
显存带宽
56 GB/s vs 204.8 GB/s 的差距在纹理采样和大数据缓冲时尤为显著,Vega M GH 在高分辨率纹理场景中更具优势。
TDP 与功耗
MX330 TDP 10 W,适合超轻薄笔记本;Vega M GH TDP 100 W,需配合散热设计,适用于大屏笔记本或台式机。
基准测试
使用场景对比
日常办公与轻度娱乐
中高端游戏
创意与计算任务
功耗与散热限制
选择建议