| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> | |
| AMD RX Vega 64 | GCN 5.0 | 14 nm | 1247 MHz | 1546 MHz | 4096 | HBM2 | 945 MHz 1890 Mbps |
2048 bit | 295W | 详细参数>> |
GT 1030的核心频率为1228 MHz,Turbo可升至1468 MHz;RX Vega 64的频率分别为1247 MHz/1546 MHz,差距不大。
但显存规模与位宽区别巨大:GT 1030配备2 GB GDDR5、64 bit位宽、48 GB/s带宽;Vega 64则拥有8 GB HBM2、2048 bit位宽、483.8 GB/s带宽。后者显存容量与吞吐量约为前者的十倍,可支持更高纹理分辨率和更大的几何体。
算力方面,GT 1030的FP32峰值约1.13 TFLOPS,FP16约17.6 GFLOPS;Vega 64则分别达到12.66 TFLOPS与25.33 TFLOPS。FP64亦从35 GFLOPS提升到791 GFLOPS。显着提升的纹理单元与着色单元(384 vs 4096)进一步扩大了渲染吞吐量。
跑分反映这一差距:在2560×1440分辨率下,Time Spy总分与Graphics分别为1252.5 vs 7334;Cloud Gate总分与Graphics为19202.5 vs 44176;Fire Strike标准与Graphics分数分别为3381.5 vs 18368 与 3624.5 vs 22501。所有测试均显示Vega 64在DirectX 12/11环境下性能约为GT 1030的6–7倍。
功耗与尺寸也形成两极分化:GT 1030仅需30 W,尺寸145 mm×69 mm×18 mm;Vega 64耗电295 W,尺寸280 mm×111 mm×40 mm,需要600 W电源并占用两格PCIe插槽。显存接口从DVI/HDMI到3×DisplayPort 1.4a,支持更高分辨率与刷新率。
应用场景对比
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