| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P5000 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1127 MHz 9 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> |
GT 1030与P5000的技术对比表明,后者在所有核心和显存参数上都显著高于前者。
| 参数 | GT 1030 | P5000 |
|---|---|---|
| 核心与运算 | 384个着色单元、1228 MHz主频、3 SM、2 GB GDDR5、FP32≈1.1 TFLOPS | 2560个着色单元、1607 MHz主频、20 SM、16 GB GDDR5X、FP32≈8.9 TFLOPS |
| 显存与带宽 | 2 GB 1502 MHz、64 bit、48 GB/s | 16 GB 1127 MHz、256 bit、288 GB/s |
| 功耗 | 30 W、PCIe x4 | 180 W、PCIe x16 + 8‑pin供电 |
| 接口 | 1 DVI、1 HDMI 2.0 | 1 DVI、4 DisplayPort 1.4a |
| 性能分数 | Time Spy 1252、Ice Storm 219 k、Fire Strike 3381 | Time Spy 4836、Ice Storm 401 k、Fire Strike 12363 |
| 场景 | 适用显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 轻量级办公与视频播放 | GT 1030 | 仅需基本 1080p 视频解码和文档处理,30 W 足以满足。 |
| 休闲游戏(1080p 低至中档) | GT 1030 | 支持《堡垒之夜》《原神》等轻度游戏,但高画质下帧率会下降。 |
| 3D CAD、专业渲染 | P5000 | 大量几何、纹理和计算工作,FP32/FP64 计算能力、显存与多显示输出是关键。 |
| 机器学习/GPU 加速计算 | P5000 | GPU 计算核心数多、显存宽带高,适合深度学习训练与推理。 |
| 高分辨率多屏显示 | P5000 | 4×DisplayPort 1.4a 能支持 4K+144Hz 组合,GT 1030 只能单屏。 |
两款显卡均基于 Pascal 架构,但由于核心数、显存规模和功耗的差异,P5000 在任何需要大量并行计算或高显存带宽的工作负载中都能明显优于 GT 1030。