| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX250 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1582 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2060 Super | Turing | 12 nm | 1470 MHz | 1650 MHz | 2176 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> |
核心频率、SM 数量、显存位宽以及显存带宽构成了两款显卡的性能基线。MX250 的 384 个着色单元、24 个纹理单元和 16 个像素输出单元,在 14 nm 版 GP108B 上运行,核心频率为 937 MHz,TDP 仅 25 W;其显存为 2 GB GDDR5,64 bit 位宽,带宽 48 GB/s。RTX 2060 S 拥有 2176 个着色单元、136 个纹理单元、64 个像素输出单元,核心频率 1470 MHz,TDP 175 W,显存 8 GB GDDR6,256 bit 位宽,带宽 448 GB/s,且采用 12 nm TU106 版 Turing 架构。两者在 FP32 单精度运算性能上分别为 0.797 TFLOPS 与 7.181 TFLOPS,差距超过 8 倍。
跑分结果反映了这一差距:3DMark Time Spy 最高分分别为 9049 与 1220,Time Spy Graphics 亦呈 8686 与 1103 的比例;在低分辨率或轻量级场景(Ice Storm Unlimited、Cloud Gate 等)中,MX250 仍可获得 235 k 级分数,而 RTX 2060 S 达到 495 k 级分数,差距依旧大。
使用场景对比
日常办公与轻度图形工作:MX250 能满足高清视频播放、Office 系列应用和轻量级图形编辑(如 Adobe Photoshop 简单操作)需求。其 25 W TDP 让其适合无风扇或低功耗笔记本,热量管理简单。
中低端游戏:在 1080p 低/中画质设置下,MX250 能跑一些旧版或硬件要求低的游戏(例如《原神》低画质)。RTX 2060 S 则可在 1080p 高/极致画质、1440p 中画质,甚至 4K 低画质下保持 30 fps 以上,支持 DLSS、Ray Tracing 等现代图形技术。
专业内容创作:视频剪辑、3D 渲染或深度学习推理任务依赖显存容量与并行计算能力。MX250 的 2 GB 显存与 0.8 TFLOPS 的 FP32 计算难以满足 1080p 视频编码或 3D 纹理合成的需求。RTX 2060 S 的 8 GB 显存与 7.2 TFLOPS 提供了更宽裕的缓冲区和计算资源,适合中等规模的渲染或 AI 推理。
功耗与散热:MX250 仅需 25 W,适合轻薄本或需要低功耗的系统。RTX 2060 S 需 175 W,并且通过 8‑pin 电源,意味着需要更强的散热设计和电源供应。
选择建议
在两款显卡之间的技术差距显而易见,选择主要取决于实际使用需求与系统功耗限制。