| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX250 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1582 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> | |
| AMD RX Vega 64 | GCN 5.0 | 14 nm | 1247 MHz | 1546 MHz | 4096 | HBM2 | 945 MHz 1890 Mbps |
2048 bit | 295W | 详细参数>> |
在核心参数对比中,MX250 的基础频率与提升频率均远低于 RX Vega 64,且核心数量(384 vs 4096)与纹理单元(24 vs 256)都明显不足,导致其在计算密集型图形任务中的吞吐量远低于后者。
显存方面,MX250 采用 2 GB GDDR5,位宽 64 bit,带宽仅 48 GB/s;而 Vega 64 拥有 8 GB HBM2,2048 bit 位宽,带宽可达 483 GB/s。显存容量与带宽的差距在需要大量纹理或高分辨率渲染时尤为突出。
理论计算性能亦呈现同一趋势:FP32 只达 0.8 TFLOPS,而 Vega 64 可提供 12.66 TFLOPS,差距超过 15 倍。FP16 与 FP64 的比值同样体现了后者在专业计算与科学仿真方面的优势。
在实际跑分中,Vega 64 的 3DMark Time Spy、Cloud Gate、Fire Strike 等测试均比 MX250 高出一到两个数量级,说明它在 DirectX 11 与 12 环境下的图形渲染能力远强于 MX250。
功耗与接口方面,MX250 仅 25 W、集成 IGP,无外接电源;Vega 64 的 TDP 为 295 W,需要 2 x 8 pin 供电以及显著的散热设计,且提供 HDMI 2.0b 与 3×DisplayPort 1.4a。
使用场景举例
如何选择
总体而言,两款显卡在技术指标与跑分上存在显著差距,用户应根据自身的功耗限制、使用需求与工作负载规模进行权衡。