核心性能差距
- 主频与超频频率:MX150 937 MHz→1038 MHz;GTX 1080 Mobile 1557 MHz→1734 MHz,后者显著高于前者。
- 计算单元:MX150 384 Shader Units;GTX 1080 Mobile 2560,数量差距超过七倍。
- 内存:MX150 2 GB GDDR5 64‑bit 40 GB/s;GTX 1080 Mobile 8 GB GDDR5X 256‑bit 320 GB/s,内存宽度与带宽相差约 4 倍。
- 结构:SM 3 对 20;L2 缓存 512 KB 对 2 MB。
- TDP:25 W 对 150 W,功耗差距几乎是 6 倍,后者可支撑更高负载。
跑分对比
- 3DMark Time Spy Score:MX150 1132.5,GTX 1080 Mobile 6584.5,差距约 5.8 倍。
- 3DMark Time Spy Graphics:MX150 1046,GTX 1080 Mobile 6917,差距约 6.6 倍。
- 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics:MX150 223,740,GTX 1080 Mobile 409,018,差距约 1.8 倍。
- 3DMark Cloud Gate Score/Graphics:MX150 12,943 / 19,132;GTX 1080 Mobile 32,845 / 126,690,差距分别为 2.5 倍和 6.6 倍。
- 3DMark Fire Strike Standard/Graphics:MX150 3,104 / 3,488;GTX 1080 Mobile 17,223 / 21,394,差距约 5–6 倍。
实际使用场景
- 轻度游戏或1080p低设置
- 例如《原神》在1080p 低至中等设置下,MX150 约 50–60 FPS,GTX 1080 Mobile 可达 120–130 FPS。
- 中高画质 1080p 或 1440p
- MX150 在1080p 低/中等下仍可达到 30–40 FPS,GTX 1080 Mobile 在相同分辨率下可保持 60+ FPS。
- 4K 或高帧率
- MX150 由于核心、内存带宽不足,4K 低设置也难以突破 20 FPS;GTX 1080 Mobile 在 4K 低/中等可维持 30–40 FPS。
- 专业图形/计算工作
- MX150 仅支持 797 GFLOPS FP32;GTX 1080 Mobile 8.878 TFLOPS,差距约 11 倍,后者更适合 3D 建模、渲染或 CUDA 加速任务。
选购建议
- 预算与功耗限制:若系统功耗仅 30 W,或设备仅能接受低 TDP,MX150 是可行的入门级方案,满足日常办公、轻度游戏。
- 性能需求:需要在 1080p 以上分辨率下保持流畅,或从事 3D 渲染、机器学习等 GPU 密集任务,GTX 1080 Mobile 是更合适的选择。
- 散热与发热:GTX 1080 Mobile 的高功耗意味着更大热量,须配备良好散热设计;MX150 的低功耗可在散热条件有限的便携设备中更稳定。
通过上述数据与场景可见,GTX 1080 Mobile 在绝大多数性能维度远超 MX150,适用于对图形渲染、游戏帧率和计算需求有较高要求的用户;MX150 适合预算、功耗和体积受限的轻度使用。