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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA MX150 Pascal 14 nm 937 MHz 1038 MHz 384 GDDR5 1253 MHz
5 Gbps
64 bit 25W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1050 Ti Mobile Pascal 16 nm 1493 MHz 1620 MHz 768 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
128 bit 75W 详细参数>>

MX150 / GTX 1050Ti Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率、着色单元和显存宽度的差距导致两款显卡在实际使用中的表现相差明显。

  • CUDA/纹理/像素吞吐量:1050Ti 的 FP32 性能为 2.488 TFLOPS,约是 MX150 的 3 倍;纹理率和像素率分别为 77.76 GTexel/s 与 51.84 GPixel/s,远高于 MX150 的 24.91 GTexel/s 与 16.61 GPixel/s。
  • 显存带宽:1050Ti 采用 128‑bit 位宽、7 Gbps 时钟,带宽 112.1 GB/s;MX150 仅 64‑bit、5 Gbps,带宽 40.10 GB/s。
  • SM 与 TMU 数量:1050Ti 拥有 6 个 SM、48 TMU,MX150 仅 3 SM、24 TMU。
  • L2 缓存与制程:1050Ti 的 L2 缓存为 1 MB,制程 16 nm;MX150 L2 为 512 KB,制程 14 nm。两者都基于 Pascal,但 1050Ti 的晶圆面积更大,晶体管数量接近 44 亿,明显高于 MX150 的 18 亿。

基准对比

3DMark 量化MX150GTX 1050Ti Mobile
Time Spy1132.52450.5
Time Spy Graphics10462326
Ice Storm Unlimited Graphics223 740299 188
Cloud Gate12 94322 393
Cloud Gate Graphics19 13250 514
Fire Strike Standard3 1046 703.5
Fire Strike Standard Graphics3 4887 740.5

在所有 3DMark 计分项中,1050Ti 的得分均在 2–3 倍左右。该差距在游戏和内容创作负载中同样体现:

  • 1080p 主流游戏(如《守望先锋》《彩虹六号:围攻》):MX150 在 60 fps 左右的时长有限,常需调低分辨率或细节;1050Ti 在相同设置下可轻松维持 90–120 fps。
  • 4K / 高帧率需求:MX150 的性能不足,无法满足此类负载;1050Ti 仍能在 4K 下以 30–40 fps 运行较轻游戏。
  • 内容创作(如轻度渲染、视频编码):1050Ti 的 FP32/FP64 吞吐量明显更适合,MX150 在这类工作中显得力不从心。

供电与热量

  • TDP:MX150 仅 25 W,适合超薄轻薄本;1050Ti 为 75 W,需要更大的散热面积,通常出现在稍厚一点的游戏本。
  • 功耗与电池续航:在同一电池容量下,MX150 的功耗更低,适合需要长时间使用的移动场景;1050Ti 在高负载时耗电大,续航相对受限。

选型建议

  • 预算有限、续航是首要考虑:若对游戏性能要求不高,只需运行老游戏或轻度多媒体应用,MX150 足够。
  • 追求更高游戏体验或创作性能:如果预算允许且设备支持 75 W 的散热,1050Ti 能提供更佳的帧率与更长的游戏时间。
  • 尺寸与散热权衡:在超薄设备中,MX150 是唯一可行的移动显卡;在可接受稍厚机型的前提下,1050Ti 是更强劲的选择。

综上,1050Ti Mobile 在绝大多数性能指标与基准测试中显著领先,而 MX150 仅在功耗与尺寸极端受限时才具备优势。选购时应根据目标用途、设备尺寸与热设计限制进行权衡。

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