| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX150 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1038 MHz | 384 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Mobile | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1560 MHz | 1024 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
MX150 的核心频率为 937 MHz,SM 数量仅 3,显存 2 GB GDDR5,显存位宽 64 bit,带宽 40.1 GB/s,理论单精度 FLOPS 797.2 GFLOPS。
GTX1650 Mobile 的核心频率 1395 MHz,SM 16,显存 4 GB GDDR5,显存位宽 128 bit,带宽 128.1 GB/s,单精度 FLOPS 3.195 TFLOPS。
两者在 DirectX、OpenGL、OpenCL、Vulkan、CUDA 等 API 兼容性上保持一致,但后者的 TDP 为 50 W,前者为 25 W。
在主流基准测试中的分数对比:
| 基准 | MX150 | GTX1650 Mobile |
|---|---|---|
| Time Spy Score | 1132.5 | 3595.5 |
| Time Spy Graphics | 1046 | 3488 |
| Ice Storm Unlimited Graphics | 223 740 | 364 872 |
| Cloud Gate Score | 12 943 | 25 707 |
| Cloud Gate Graphics | 19 132 | 57 365 |
| Fire Strike Standard Score | 3 104 | 8 081 |
| Fire Strike Standard Graphics | 3 488 | 9 313 |
从这些数值可见,GTX1650 Mobile 在所有测试中均比 MX150 高出约 2–3 倍。
游戏性能
专业与创作任务
功耗与散热
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