| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX150 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1038 MHz | 384 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> |
从核心参数和显存规模来看,MX150 的核心频率 937 MHz(Turbo 1038 MHz)和 3 个 SM 只拥有 384 个 Shading Units、24 个 TMU 与 16 个 ROP。其 2 GB GDDR5 内存位宽 64 bit、带宽 40 GB/s,FP32 运算能力仅 797 GFLOPS,FP16 仅 12 GFLOPS。
相比之下,GTX 1080Ti 的核心频率 1481 MHz(Turbo 1582 MHz),28 个 SM、3584 个 Shading Units、224 个 TMU 与 88 个 ROP,显存 11 GB GDDR5X 位宽 352 bit、带宽 484 GB/s,FP32 运算能力 11.34 TFLOPS,FP16 177 GFLOPS。晶体管数量从 18 亿提升到 118 亿,TDP 由 25 W 增至 250 W。
基于 3DMark 评测,MX150 的 Time Spy 以及 Fire Strike 标准分数分别落在 1000–3500 之间,而 GTX 1080Ti 在相同项目上均超过 8000–27000。Ice Storm Unlimited、Cloud Gate 等低分辨率测试同样显示两者相差十倍以上。可视化结果表明,MX150 在 1080p 低画质下能维持约 30 fps 的帧率,而 GTX 1080Ti 在同一分辨率下可轻松保持 60 fps 甚至更高,且在 1440p 或 4K 环境中仍能满足中高画质要求。
在实际使用场景上,MX150 适合轻度游戏(如《堡垒之夜》低/中画质)、影音播放和日常办公。其低功耗 25 W 使得笔记本可以长时间续航,散热要求低。若需要在 1080p 以上分辨率或运行图形密集型软件(如 3D 建模、视频后期、虚拟现实)时,MX150 的显存与计算能力明显不足。
GTX 1080Ti 由于其高显存容量、宽位宽、强大浮点运算能力以及强劲的带宽,能够在 1080p/1440p 高画质、4K 低画质或 VR 环境下提供流畅体验。其 250 W 的功耗意味着需要配备大功率电源与有效散热方案,常见于台式机或高端游戏笔记本。
综合而言,选择取决于使用场景与功耗限制。若仅需日常使用或轻度游戏且对电池续航有严格要求,MX150 已能满足需求;若追求高帧率游戏、4K 视频编辑或 GPU 密集型计算任务,则 GTX 1080Ti 的硬件优势是必要的。