| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX150 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1038 MHz | 384 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2060 | Turing | 12 nm | 1365 MHz | 1680 MHz | 1920 | GDDR6 | 14 Gbps | 192 bit | 160W | 详细参数>> |
显存与核心能力
MX150:2 GB GDDR5、64‑bit 位宽、40 GB/s 带宽,384 个着色单元、24 个 TMU、16 个 ROP,3 SM,核心频率 937 MHz、Turbo 1038 MHz。FP32 约 797 GFLOPS,FP16 约 12.46 GFLOPS。TDP 25 W,属于集成显卡级别的移动 GPU。
RTX 2060:6 GB GDDR6、192‑bit 位宽、336 GB/s 带宽,1920 个着色单元、120 个 TMU、48 个 ROP,30 SM,核心频率 1365 MHz、Turbo 1680 MHz。FP32 约 6.45 TFLOPS,FP16 约 12.90 TFLOPS,配备 RT 和 Tensor 核心。TDP 160 W,显卡级别的桌面 GPU。
性能基准
3DMark Time Spy:MX150 1132.5 分,RTX 2060 7878 分;差距约 7 倍,体现了显存宽度、核心数和时钟的巨大差异。
3DMark Ice Storm Unlimited:MX150 223 740 分,RTX 2060 424 149 分;RTX 2060 在低分辨率、离屏渲染下仍保持显著优势。
3DMark Fire Strike Standard:MX150 3104 分,RTX 2060 16 267 分;在几何光照与后处理负载上表现相差 5 倍。
3DMark Fire Strike Standard Graphics:MX150 3488 分,RTX 2060 19 338 分;RTX 2060 在复杂渲染场景中的优势进一步凸显。
实际使用场景
日常办公与轻度娱乐
中低端游戏
内容创作与渲染
专业用途
选择建议
两张卡在技术规格与基准测试上呈现显著差距,选择时可依据目标用途与功耗需求来决定。