| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX150 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1038 MHz | 384 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> |
MX150的核心频率为937 MHz,Turbo为1038 MHz;GTX 980M则为1038 MHz/1127 MHz。核心频率相近,但后者有更高的峰值。核心架构方面,MX150基于Pascal,采用14 nm工艺;GTX 980M基于Maxwell 2.0,28 nm。14 nm工艺在功耗与发热方面更优,但由于架构和核心数量的差距,实际性能仍由后者决定。
核心单元数量差距巨大:MX150拥有384个着色单元、24个TMU和16个ROP;GTX 980M则分别为1536、96、64。显存方面,MX150配备2 GB GDDR5、64位位宽,带宽40 GB/s;GTX 980M配备8 GB GDDR5、256位位宽,带宽160 GB/s。显存容量与带宽的四倍提升意味着GTX 980M在需要大量纹理缓存或高分辨率纹理时能保持更好的帧率。
理论性能对比:
跑分展示更直观的差异:
在实际使用场景中的体现:
1080p 游戏
对于需要在1080p下保持60 fps的中等或高设置游戏(如《赛博朋克2077》《荒野大镖客:救赎2》),MX150的性能不足,常见于50 fps以下;GTX 980M能稳定在60 fps以上,甚至可开启高画质选项。
4K/高分辨率游戏
由于显存限制,MX150在4K分辨率下几乎无法通过,往往需要降低纹理质量;GTX 980M凭借8 GB显存可通过中等设置运行。
专业图形工作负载
如3D建模、视频编辑,GTX 980M的更高CUDA核心数量和显存带宽意味着更快的渲染、解码与后期处理;MX150在此类任务中会显得吃力。
轻量级图形或日常办公
如果主要是浏览网页、观看高清视频或偶尔玩低要求游戏,MX150已足够;GTX 980M的额外性能在这类场景下不会得到充分利用,且功耗和散热会更高。
能源与散热
MX150的TDP为25 W,适合薄型轻量笔记本;GTX 980M的功耗未在表中给出,但凭借28 nm工艺和更大核心数,TDP一般在80–120 W区间,散热需求更大。
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