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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA K4000M Kepler 28 nm 601 MHz 601 MHz 960 GDDR5 700 MHz
2.8 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA GTX 870M Kepler 28 nm 941 MHz 967 MHz 1344 GDDR5 5 Gbps 192 bit 100W 详细参数>>

K4000M / GTX 870M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

K4000M 与 GTX 870M 的核心参数对比

  • 核心频率:K4000M 601 MHz;GTX 870M 的核心频率更高(约 1 GHz)。
  • CUDA/图形单元:K4000M 拥有 960 个 Shader,80 个 TMU,32 个 ROP;GTX 870M 的 CUDA 核心数为 1024,TMU 为 80,ROP 为 32。
  • 计算性能:K4000M 的单精度峰值为 1,154 GFLOPS;GTX 870M 的单精度峰值略高(约 1,200 GFLOPS)。
  • 显存:K4000M 4 GB GDDR5,频率 700 MHz(2.8 Gbps),带宽 89.60 GB/s;GTX 870M 的显存为 3 GB GDDR5,频率 1,350 MHz,带宽 68.0 GB/s。
  • 直接显存带宽对纹理和像素填充的影响:K4000M 的 89.60 GB/s 带宽在高分辨率纹理渲染中稍占优势,但 GTX 870M 的更高显存频率使得大纹理集能更快加载。

3DMark 分数对比

3DMark 版本K4000MGTX 870M
Cloud Gate12,75116,787
Cloud Gate Graphics19,05831,322
Fire Strike Standard2,1924,294
Fire Strike Standard Graphics2,1994,694

每一项指标,GTX 870M 的分数均高于 K4000M,几乎是前者的 1.3‑1.5 倍。这意味着在相同的 DirectX 11 负载下,GTX 870M 能以更高的帧率完成相同的渲染任务。

实际使用场景举例

  1. 1080p 游戏

    • GTX 870M 在《赛博朋克2077》、《荒野大镖客:救赎》这类中高负载游戏中,可在中等或高画质设置下保持 30‑40 FPS。
    • K4000M 在同一游戏中往往只能在低画质设置下维持 20‑25 FPS,且纹理细节与阴影效果会被降低。
  2. 3D 建模与渲染

    • 在 Blender 或 3ds Max 的实时预览模式,GTX 870M 的 CUDA 核心与显存频率使得几何体加载与材质应用更快。
    • K4000M 虽拥有相似的 CUDA 核心数,但其显存频率较低,导致大规模材质渲染时会出现瓶颈。
  3. 日常多媒体与办公

    • 若仅进行 720p 视频播放、网页浏览或 2D 图形编辑,K4000M 的性能足以满足需求,且其 100 W TDP 在笔记本散热设计上更具挑战。
    • GTX 870M 在这类轻度任务中略占优势,但差距不大。

选择建议

  • 若你使用的设备支持 MXM 插槽且需要在笔记本或小型工作站中进行游戏、3D 渲染或高强度图形计算,推荐选用 GTX 870M。
  • 若设备仅能容纳单一 MXM 模块且功耗受限,或者你主要从事低负载办公和高清视频播放,K4000M 也可满足基本需求。
  • 需要注意的是,两款显卡都已相对较旧,若计划在高分辨率或最新游戏中追求更高帧率,建议评估更现代的显卡选项。

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